《博德之門3》設(shè)計師:玩家數(shù)年后還會發(fā)現(xiàn)新東西
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《博德之門3》是一款內(nèi)容量超大的游戲,想要在一次通關(guān)中體驗(yàn)所有內(nèi)容是不可能的。然而即便數(shù)次通關(guān),你有可能也會在幾年后再次打開游戲時發(fā)現(xiàn)一些新東西。游戲的首席敘事設(shè)計師 Lawrence Schick 預(yù)計,游戲玩家,甚至他們開發(fā)者自己,都將會在未來幾年內(nèi)繼續(xù)有新的發(fā)現(xiàn)。
Schick 在接受 Inverse 采訪時表示:“在幾年內(nèi),并不是所有石頭都會被翻開(所有秘密都會被發(fā)現(xiàn))因?yàn)橛螒蛑杏刑鄸|西是許多不同變量相互關(guān)聯(lián)。”
“人們,包括我們自己,都將會發(fā)現(xiàn)一些新東西,因?yàn)樗鼧?gòu)建的方式具有的協(xié)同作用、層次深度和交互反應(yīng)。有些發(fā)現(xiàn)的事物讓我們都感到驚訝。”
開發(fā)商拉瑞安此前曾估計《博德之門3》大約有 1.7 萬個“不同”的結(jié)局。這也意味著玩家在做出對話和行動選擇時需要非常小心謹(jǐn)慎。雖然 1.7 萬個結(jié)局有些過于夸張引來了許多質(zhì)疑,不過最近拉瑞安游戲總監(jiān) Swen Vincke 為該說法辯護(hù),表示一些結(jié)局只是有“微妙的”不同。
游戲中的秘密擁有很長的壽命并不罕見:FromSoftware 的游戲一直有著玩家耗費(fèi)數(shù)年時間解開的謎團(tuán);《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》至今也會有新的發(fā)現(xiàn)浮出水面,續(xù)作《王國之淚》想必在未來幾年內(nèi)也是如此;游戲史上耗時發(fā)現(xiàn)最長的彩蛋花費(fèi)了整整 26 年時間,而《光環(huán)》中也有一個耗費(fèi)了 14 年才解開的彩蛋。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論