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日本電競聯(lián)盟白皮書公布 電競規(guī)模達到125億日元

時間:2023-12-25 13:27:29
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

12月25日今天,日本電競聯(lián)盟(JeSU)最新年度數(shù)據(jù)白皮書公布,截至目前推算的日本電競市場規(guī)模達到125億日元,而到2025年或達到210億日元。

日本電競聯(lián)盟白皮書公布 電競規(guī)模達到125億日元

·礙于日本更加傳統(tǒng)的單機游戲大國特色,與其他電競大國相比數(shù)據(jù)有點溫和,不過日本電競領(lǐng)域仍然在穩(wěn)步發(fā)展,據(jù)分析市場規(guī)模年增長率或超過20%。

日本電競聯(lián)盟白皮書公布 電競規(guī)模達到125億日元

·另外,日本電競領(lǐng)域的單獨項目比例來看,贊助商的支出占比最高,達到41.9%,事件活動運營收入第二位,達到31%,流媒體、門票以及版權(quán)、周邊等等占比并不高。

日本電競聯(lián)盟白皮書公布 電競規(guī)模達到125億日元

·日本國內(nèi)的電競類玩家粉絲群體目前推算776萬人次,預(yù)計2025年或許超過1000萬人。

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