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《奇異人生》最早僅規(guī)劃一部作品 后續(xù)劇情難以擴(kuò)展

時(shí)間:2024-01-20 16:44:38
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

奇異人生》曾經(jīng)是非常受人矚目的敘事游戲作品,其劇情本可以得到進(jìn)一步擴(kuò)展,而不是我們目前看到的結(jié)局。游戲總監(jiān)Michel Koch最近接受采訪時(shí)表示,他想要拓展這個(gè)IP,但史克威爾艾尼克斯做出重要決策,并沒有進(jìn)一步發(fā)展這個(gè)故事的計(jì)劃。

游戲總監(jiān)表示:“對(duì)于《奇異人生》第一部,我們是與史克威爾艾尼克斯合作的,一開始只計(jì)劃了一款游戲,所以我們?cè)诰帉憚∏楹徒巧臅r(shí)候,并沒有考慮過游戲結(jié)束之后可能會(huì)發(fā)生的事情?!?

《奇異人生》最早僅規(guī)劃一部作品 后續(xù)劇情難以擴(kuò)展

史克威爾艾尼克斯做出決策,因此開發(fā)人員在初代就結(jié)束了整個(gè)故事,使得續(xù)作無法繼續(xù)擴(kuò)展角色。而看到初代作品取得成功之后,發(fā)行商又要求開發(fā)續(xù)作,只能在同一宇宙中創(chuàng)造不同角色。

“發(fā)行商規(guī)劃并監(jiān)督擴(kuò)展,雇傭Deck Nine為我們的系列制作其它游戲,找到作者來畫漫畫,為這個(gè)宇宙制定了自己的計(jì)劃?!?

有了這個(gè)先例之后,Dontnod Entertainment為下一款作品《Lost Records》規(guī)劃了更大的宇宙,還有可能在未來的故事中擴(kuò)展角色。本作計(jì)劃于今年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series S和Xbox Series X平臺(tái)。

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