《塔羅斯的法則2》更新檔發(fā)布 正式加入FSR 3支持
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Croteam針對(duì)《塔羅斯的法則2》發(fā)布1.1.0版補(bǔ)丁,增加了對(duì)AMD FSR 3幀生成技術(shù)的支持。本作最初支持DLSS 3,但在使用過(guò)程中出現(xiàn)嚴(yán)重的畫(huà)面問(wèn)題。
此次更新修復(fù)了很多在不使用Lumen時(shí)光線(xiàn)突然改變的情況,還解決了Lumen和非Lumen配置中的許多陰影和AO缺陷。
1.1.0版更新還優(yōu)化了景觀LOD,減少遠(yuǎn)處物品的突然載入現(xiàn)象,并減少在移動(dòng)過(guò)程中的性能損失。
更新后,游戲加入內(nèi)置基準(zhǔn)測(cè)試工具,可以用來(lái)測(cè)試PC性能。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還更改了著色器壓縮算法,減少在某些配置下的崩潰現(xiàn)象,并未著色器預(yù)緩存添加進(jìn)度條,重新設(shè)計(jì)音頻引擎以提供更好的環(huán)繞支持。
更新對(duì)一些解謎bug進(jìn)行修復(fù),對(duì)一些玩法進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。
玩家在啟動(dòng)Steam客戶(hù)端之后將自動(dòng)下載這一補(bǔ)丁。


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