T2正在努力大幅削減成本 但目前沒(méi)有裁員計(jì)劃
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近日Take-Two首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)在2024財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)發(fā)布后聲稱(chēng),Take-Two正在計(jì)劃大幅削減公司業(yè)務(wù)成本。
澤爾尼克說(shuō):“我們的戰(zhàn)略立足于創(chuàng)造、創(chuàng)新和效率、目前我們正在整個(gè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域?qū)嵤┮豁?xiàng)重大的削減成本計(jì)劃,以最大限度提高我們的利潤(rùn)率,同時(shí)仍要進(jìn)行投資?!薄斑@些措施將是我們之前削減成本計(jì)劃的增強(qiáng)版,比之前計(jì)劃更加有力。我們的目標(biāo)是在推出出色的發(fā)行計(jì)劃時(shí),實(shí)現(xiàn)更大的經(jīng)營(yíng)杠桿?!?
澤爾尼克提到的“之前削減成本計(jì)劃”是在2023年2月宣布的,當(dāng)時(shí)公司試圖每年節(jié)省5000萬(wàn)美元。
澤爾尼克在接受外媒IGN采訪時(shí),被問(wèn)及這項(xiàng)新的削減成本計(jì)劃是否會(huì)涉及裁員?因?yàn)檎麄€(gè)游戲行業(yè)都在持續(xù)裁員。澤爾尼克回答稱(chēng),雖然新計(jì)劃細(xì)節(jié)還未完全敲定,但目前裁員并不在計(jì)劃之內(nèi)。他解釋稱(chēng):“我們最大的開(kāi)支項(xiàng)目是營(yíng)銷(xiāo),我們認(rèn)為可以優(yōu)化這項(xiàng)支出。我們還有第三方支出、軟件、其他供應(yīng)商和供應(yīng)服務(wù)。我們?cè)谶@方面肯定能優(yōu)化好。最難做的事情就是裁員,我們目前沒(méi)有裁員計(jì)劃。”
自Take-Two上一次實(shí)施削減成本計(jì)劃以來(lái)的一年里,裁員已成為整個(gè)游戲行業(yè)的家常便飯。2023年整個(gè)行業(yè)裁員現(xiàn)象十分普遍,預(yù)計(jì)裁員人數(shù)達(dá)到9000人,今年似乎也沒(méi)有減緩的趨勢(shì)。據(jù)Game Industry Layoffs網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),2024年才開(kāi)始,裁員人數(shù)就已達(dá)到5900人。


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