Krafton年度財(cái)報(bào):銷售額增長(zhǎng) 主要還靠《絕地求生》
- 來源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《絕地求生》發(fā)行商 Krafton 發(fā)布了全年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告,公司去年銷售額增長(zhǎng)了 3%。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):
· 全年銷售額:1.9萬億韓元(同比增長(zhǎng)3%)
· 全年利潤(rùn):5000億韓元(同比增長(zhǎng)30%)
· 第四季度銷售額:5340 億韓元(同比增長(zhǎng) 13%)
· 第四季度利潤(rùn):6000億韓元(同比增長(zhǎng)19%)
財(cái)報(bào)重點(diǎn):
公司將銷售額的增長(zhǎng)部分歸功于《絕地求生》在 PC 和主機(jī)上的表現(xiàn)。公司首席執(zhí)行官金昌漢表示:“去年主要通過《絕地求生》IP 取得了穩(wěn)定的業(yè)績(jī),我們能夠?qū)W⒂讷@得多個(gè)即將推出的游戲?,F(xiàn)在我們已準(zhǔn)備好向前邁進(jìn)?!?
“今年將標(biāo)志著我們開始從這些努力中收獲回報(bào),達(dá)到 Krafton 逐步發(fā)展的關(guān)鍵里程碑?!?
該公司指出,隨著印度特供版的《絕地求生手游》去年恢復(fù)運(yùn)營(yíng),12 月份的月銷售額創(chuàng)歷史新高。 在特供版解決了用戶數(shù)據(jù)安全問題后,印度給予該公司三個(gè)月的試運(yùn)行期。
CEO還表示在 2024 年,Krafton 計(jì)劃每年推出一款新游戲,作為其“擴(kuò)大創(chuàng)意戰(zhàn)略”的一部分。該計(jì)劃包括《Dinkum手游》、《Project Black Budget》以及《深海迷航2》等作品。
公司還表示,作為其規(guī)模擴(kuò)張的一部分,公司已經(jīng)投資了十多個(gè)游戲項(xiàng)目。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論