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《絕地潛兵2》打破游戲界常態(tài) 三周后銷量仍在攀升

時(shí)間:2024-03-05 11:44:56
  • 來(lái)源:Gamesradar
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

大多數(shù)游戲在發(fā)售后過(guò)一段時(shí)間銷量都會(huì)逐漸緩和,但是由 Arrowhead 開(kāi)發(fā)的《絕地潛兵2》打破了這一常規(guī),發(fā)售 3 周以來(lái)銷量持續(xù)攀升,導(dǎo)致一些游戲行業(yè)分析師都瞠目結(jié)舌。

《絕地潛兵2》打破游戲界常態(tài) 三周后銷量仍在攀升

在推特上,行業(yè)分析師 Mat Piscatella 指出,《絕地潛兵2》打破了對(duì)游戲銷量分析的傳統(tǒng)觀念,即游戲通常會(huì)在發(fā)布后第一周達(dá)到最高銷量然后逐漸下降,知道重大更新或折扣等刺激銷量增長(zhǎng)。然而自 2 月 8 日起,《絕地潛兵2》一直沒(méi)有任何的大型內(nèi)容更新和大型的促銷,但銷量仍然在持續(xù)增長(zhǎng)。他還展示了游戲銷量正常的曲線圖。

《絕地潛兵2》打破游戲界常態(tài) 三周后銷量仍在攀升

Piscatella 將游戲的銷量稱為“確確實(shí)實(shí)的逆衰減曲線”,他表示這非常非常罕見(jiàn),并將游戲的表現(xiàn)評(píng)為“十分驚人”。他解釋道:“通過(guò)‘逆向衰減曲線’,趨勢(shì)會(huì)逆轉(zhuǎn)。這種情況非常少見(jiàn),特別是對(duì)于大型游戲而言。僅僅說(shuō)說(shuō)‘增長(zhǎng)’并不能解釋其本質(zhì)——因?yàn)椤鲩L(zhǎng)’可能只是暫時(shí)的,即來(lái)自折扣?!?

“使用‘逆向衰減曲線’一詞能表示基線銷售仍在增長(zhǎng),與可能影響增量需求的短期因素?zé)o關(guān)。”

《絕地潛兵2》打破游戲界常態(tài) 三周后銷量仍在攀升

其他游戲行業(yè)的許多業(yè)內(nèi)人士對(duì)此都感到非常驚訝。開(kāi)發(fā)商 Coatsink 制作人 Gary Alexander Stott 表示:“我想我*從未*見(jiàn)過(guò)這種情況?!?

《絕地潛兵2》打破游戲界常態(tài) 三周后銷量仍在攀升

實(shí)際上,連開(kāi)發(fā)商 Arrowhead 自己也沒(méi)有預(yù)料到游戲會(huì)如此爆火(似乎今年小體量游戲爆火很流行),這導(dǎo)致他們低估了玩家人數(shù),使得游戲服務(wù)器在初期頻繁遭遇問(wèn)題。官方目前已經(jīng)修復(fù)了大多數(shù)問(wèn)題,并宣布將轉(zhuǎn)向開(kāi)發(fā)“更令人興奮的內(nèi)容”。雖然沒(méi)有透露具體內(nèi)容,但目前已經(jīng)有游戲內(nèi)的機(jī)甲、裝甲車的泄露實(shí)機(jī)視頻在網(wǎng)上流傳。

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3.9
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,血腥太空,合作,硬核,開(kāi)放世界,資本主義撤離射擊

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