《龍之信條2》NPC會永久死亡 玩家需要嚴肅對待
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
卡普空分享了一個關于《龍之信條2》NPC的重要細節(jié),表示游戲中任何NPC的死亡都將是永久性的?!洱堉艞l2》將于3月22日發(fā)售,是2024年最受期待的游戲之一。在續(xù)作發(fā)售之前,游戲的開發(fā)人員一直在向粉絲們提供有關即將到來的RPG的信息。這包括預計的游戲時長、搶先體驗角色創(chuàng)建工具以及提供有關NPC如何運作的見解。
來自初代的隨從NPC系統(tǒng)將在《龍之信條2》中回歸,玩家將可以擁有自己的NPC助手陪伴他們冒險。NPC隨從在《龍之信條2》中也得到了升級。
在接受采訪時,導演伊津野英昭被問到續(xù)作如何建立在前作基礎上的問題。伊津野英昭此前曾分享過,《龍之信條2》的世界中有超過一千個NPC,他們都有自己的動機和故事,這需要玩家去追蹤。他還分享說NPC死亡將是正?,F(xiàn)象,因此玩家如果心儀某位NPC,就應該保護他們?!皬南盗幸婚_始,我們的基本理念就是‘創(chuàng)造一個幻想世界模擬器’,所以NPC死亡是正?,F(xiàn)象。如果你在城鎮(zhèn)里關心某個NPC,在戰(zhàn)斗中你需要保護他們,或者抱起他們逃跑?!币两蛞坝⒄颜f。
制作人平林良章表示,與初代《龍之信條》一樣,游戲中可以使用覺醒石道具復活死去的NPC。如果玩家喜歡的NPC死亡了,他們可以將其復活,不過時間窗口很短。在《龍之信條2》中加入永久死亡系統(tǒng)是為了讓玩家嚴肅對待死亡,因為開發(fā)人員認為擁有無敵NPC會讓玩家對所作所為漠不關心,這與游戲氛圍不符。
伊津野英昭接著表示,他認為死亡是不可逆轉的事件,并著重強調了玩家在戰(zhàn)斗中陣亡的可能性。他指出,死亡后簡單地重新開始會削弱《龍之信條2》應帶來的冒險感,而這種感覺會因戰(zhàn)斗死亡的威脅而更加強烈。伊津野英昭表示,為了避免死亡而付出的努力是游戲試錯玩法的核心。許多玩家可能會喜歡永久性后果的設定,并更加努力地讓喜愛的角色存活下來。

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