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《收獲日2》Steam在線幾乎是3代的85倍

時(shí)間:2024-03-13 08:27:22
  • 來(lái)源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

2013年的《收獲日2》Steam在線幾乎是2023年游戲《收獲日3》的85倍。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,由于《收獲日3》表現(xiàn)令人失望,Starbreeze宣布解雇了其現(xiàn)任CEO。最新的Steam數(shù)據(jù)顯示了該作的弱勢(shì)表現(xiàn)。

《收獲日2》Steam在線幾乎是3代的85倍

根據(jù)獨(dú)立Steam追蹤服務(wù)SteamDB的數(shù)據(jù),過(guò)去24小時(shí)內(nèi),《收獲日2》的峰值玩家數(shù)量為31866人。相比之下,《收獲日3》的峰值人數(shù)僅為378人?!妒斋@日2》的峰值是后者的84.3倍。

雖然這個(gè)數(shù)字并沒(méi)有考慮到主機(jī)玩家,但它清晰地反映了《收獲日》社區(qū)玩家的看法。在3月11日的一段時(shí)間里,玩《收獲日3》的人數(shù)還不到130人。

《收獲日3》Steam首發(fā)勢(shì)頭還是比較可以的,最高玩家數(shù)量達(dá)到77938人。然而,一系列的技術(shù)問(wèn)題以及開(kāi)發(fā)商Starbreeze與社區(qū)溝通不暢導(dǎo)致游戲玩家數(shù)量急劇下降。

服務(wù)器問(wèn)題非常嚴(yán)重,Starbreeze將其歸罪于外部的匹配軟件,加上這款合作游戲9月底才推出,該作的首個(gè)更新又讓粉絲們等了許久,這一系列因素導(dǎo)致玩家不斷棄坑。

《收獲日2》Steam在線幾乎是3代的85倍

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8.4
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Starbreeze Studio.
  • 發(fā)售:2023-09-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Overkill Software
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表

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