《鬼屋魔影:重制版》IGN 6分:沒(méi)有特色和令人難忘的時(shí)刻
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
《鬼屋魔影:重制版》即將正式發(fā)售,外媒IGN編輯為這款游戲打出了6分的評(píng)價(jià),認(rèn)為這款游戲缺乏特色,同原版相比也沒(méi)有很多進(jìn)步。
IGN評(píng)分:6分
《鬼屋魔影:重制版》并沒(méi)有讓我留下難忘的時(shí)刻,而且并未擺脫原作對(duì)游戲的束縛。
IGN總評(píng):
《鬼屋魔影:重制版》并不缺乏魅力,他的戰(zhàn)斗技巧缺乏《生化危機(jī)4》的靈活和多功能性,而劇情和創(chuàng)意方面又不如《心靈殺手2》,而缺乏靈感的生物設(shè)計(jì)無(wú)法與《死亡空間》相比。但游戲的神秘感吸引了我完成這部游戲,謎題設(shè)計(jì)十分有趣。但并不會(huì)因?yàn)殡p主角設(shè)定而重復(fù)一遍游戲,因?yàn)閰^(qū)別不大。雖然這款游戲相比前三十年前的原作進(jìn)步了一些,但并未擺脫其束縛。


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