GYAAR Studio首屆獨(dú)立游戲比賽獲獎(jiǎng)佳作《彈飛噩夢(mèng)》今日起正式開(kāi)啟發(fā)行!
- 編輯:一只小編輯OVO
Phoenixx株式會(huì)社(位于東京都武藏野市,代表董事社長(zhǎng):坂本和則)宣布,意識(shí)與本能的反彈&伙伴動(dòng)作游戲《彈飛噩夢(mèng)》的Steam版本從今日起開(kāi)始發(fā)售。自今日起兩周內(nèi),該作將以10%的折扣進(jìn)行發(fā)售促銷(xiāo),歡迎把握這個(gè)機(jī)會(huì)體驗(yàn)游戲。
《彈飛噩夢(mèng)》是一款俯視角動(dòng)作游戲,講述了被困在噩夢(mèng)中的主角“意識(shí)”與其伙伴兼另一個(gè)自我“本能醬”聯(lián)手對(duì)抗敵人的故事。面對(duì)眾多以各種“創(chuàng)傷先生”形式出現(xiàn)的敵人,玩家扮演的意識(shí)只能使用“反彈”技能。雖然玩家自身的力量有限,但可以依靠自動(dòng)移動(dòng)的本能醬來(lái)給予敵人致命一擊,并共同戰(zhàn)斗,以光明驅(qū)散被黑暗覆蓋的噩夢(mèng)。
通過(guò)收集光明來(lái)充滿(mǎn)能量條,就能釋放能一擊必殺的“爆發(fā)”技能!當(dāng)屏幕內(nèi)的敵人被一掃而空時(shí),那種帶有華麗演出的暢快感尤為特別。讓人忍不住隨之動(dòng)起來(lái)的背景音樂(lè)和既可愛(ài)又略帶詭異的視覺(jué)效果,將為你帶來(lái)一場(chǎng)高能的噩夢(mèng)與創(chuàng)傷之戰(zhàn)。
僅需兩個(gè)按鈕的簡(jiǎn)單操作加上讓人心跳加速的困難程度,帶來(lái)的成就感將讓每個(gè)玩家都能體驗(yàn)到。請(qǐng)一定要親自體驗(yàn)這份成就感。
這款游戲是萬(wàn)代南夢(mèng)宮的獨(dú)立游戲工作室“GYAAR Studio”于2022年舉辦的“第一屆GYAAR Studio獨(dú)立游戲大賽”的獲獎(jiǎng)作品,也是該比賽獲獎(jiǎng)作品中首個(gè)發(fā)行的游戲。
◆《彈飛噩夢(mèng)》Steam頁(yè)面在這里!
持續(xù)到4月5日(周五)的發(fā)售促銷(xiāo)期間,游戲?qū)⑾碛?0%的折扣優(yōu)惠。
■ 《彈飛噩夢(mèng)》 - 以華麗的方式踢飛創(chuàng)傷的俯視角動(dòng)作游戲 -
▼ ▼意識(shí)和本能通力合作,目標(biāo)是從噩夢(mèng)中逃脫!
玩家扮演被惡夢(mèng)囚禁的自己的“意識(shí)”,而在噩夢(mèng)中出現(xiàn)的救兵是自稱(chēng)“本能醬”的少女。
意識(shí)可以使用“反彈”來(lái)打到噩夢(mèng)中的各種煩惱,而本能可以消滅和吸收被打倒的敵人。
自己和自己聯(lián)手,嘗試戰(zhàn)勝煩惱,逃離這些抽象的噩夢(mèng)吧。
為什么自己沒(méi)法從噩夢(mèng)中醒來(lái)?答案將一步步揭開(kāi)。
▼敵人和場(chǎng)景以過(guò)去的“創(chuàng)傷”為主題
各個(gè)關(guān)卡都藏在你的屋子里,只要點(diǎn)擊就能打開(kāi)。
看著在昏暗的房間里睡覺(jué)的自己,隨手查看房間中的一點(diǎn)一滴,就會(huì)想起各種各樣的事情。
討厭的工作、疲憊的自己、至今難忘的學(xué)生時(shí)代的不愉快……
察覺(jué)到自身的憂(yōu)郁,是治愈它們的前提條件。
▼ 把來(lái)襲的敵人都彈飛!積攢能量槽釋放大招,收集光明來(lái)照亮噩夢(mèng)和黑暗!
從煩惱中衍生的怪物不斷襲擊玩家。
打倒他們的方式是找準(zhǔn)距離“反彈”!敵人受到意料之外的反擊就會(huì)渾身破綻,這時(shí)再由本能醬來(lái)把它們消滅掉。
反彈連續(xù)成功之后,意識(shí)也會(huì)逐漸亢奮達(dá)到高潮。此時(shí)可以將情緒爆發(fā)來(lái)一掃屏幕中的敵人,獲得大量希望之光。釋放情緒,驅(qū)散創(chuàng)傷,聚集光芒,驅(qū)除噩夢(mèng)的黑暗!
▼ 通過(guò)道具來(lái)強(qiáng)化本能醬,不要放過(guò)生活中的小閃光點(diǎn)!
在抵御敵人的波浪式攻擊時(shí),噩夢(mèng)中偶爾會(huì)出現(xiàn)格外耀眼的禮物。這些代表著生活中遇到的小小開(kāi)心事,比如一頓美食,獲得道具后本能醬的外表和能力都會(huì)進(jìn)化。
配合關(guān)卡和自己的游戲風(fēng)格,提高本能醬的力量,打穿游戲吧
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