Remedy明白多人市場競爭激烈:但要冒險以擴大受眾
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
最近我們報道了 Remedy 將與今年全面開始開發(fā)其《控制》衍生多人游戲項目“Condor”的消息。在推特上,Remedy 溝通負責(zé)人 Thomas Puha 表示,工作室“非常清楚合作多人游戲空間的挑戰(zhàn)性”,但工作室依然會接受挑戰(zhàn)。
他寫道:“我想我們有顯示的期望(外界的期望總是很瘋狂),但也要現(xiàn)實一點,你永遠無法計劃和準備一切,只能隨遇而安。說實話,這段時間每一款發(fā)布的游戲似乎都是小奇跡?!?
面對玩家們對于“實時服務(wù)”的質(zhì)疑,Puha 回應(yīng)道:“我覺得很有趣的一點是,每當我們的 WIP 多人游戲內(nèi)容被提及時,例如我們上周財務(wù)報告中的‘Condor’,人們會在一定程度上關(guān)注我們的粉絲為什么或是否想要它?!?
“我的看法是,這是為我們還沒有的粉絲準備的!我們需要擴大受眾,我喜歡挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在這個時候做不同類型的游戲,即便我們知道要繼續(xù)做我們最擅長的事情并在此之上改進,也是非常具有挑戰(zhàn)性的。”
“Condor”項目距公布至今已經(jīng)過去了 3 年時間,我們對它依然了解甚少,僅知道它將從《控制》IP 衍生,并且是一款 4 人組隊合作 PvE 游戲。

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