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調查顯示:2023年玩家們60%的游戲時間花在老游戲上

時間:2024-04-08 08:51:18
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

盡管2023年各類型游戲(包括《博德之門3》《心靈殺手2》)層出不窮,但似乎仍無法說服玩家將他們喜歡的老游戲拋諸腦后。

調查顯示:2023年玩家們60%的游戲時間花在老游戲上

近日據(jù)市場調查機構Newzoo報告顯示,大部分玩家仍然把大部分時間花在老游戲上。2023年他們花在老游戲上的時間約占總游戲時間的60%。

報告顯示,PC和主機市場的增量提高了2%,收入達到935億美元。不過大多數(shù)玩家將游戲時間花在了老游戲上,報告調查了全球37個國家和地區(qū),發(fā)現(xiàn)2023年玩家60%的游戲時間花費在六年前或更老的游戲上,而這些游戲通常是即時服務在線多人游戲。

2023年在PC、PlayStation和Xbox平臺上,月活躍數(shù)量前十的游戲是《堡壘之夜》《Roblox》《我的世界》《使命召喚》《給他愛5》《火箭聯(lián)盟》等?!侗局埂肥撬衅脚_上最受歡迎的游戲,《彩虹六號:圍攻》在PlayStation和Xbox上更受歡迎,《給他愛5》銷量接近2億,也在所有平臺榜單中名列前茅。

調查顯示:2023年玩家們60%的游戲時間花在老游戲上

僅《堡壘之夜》《Roblox》《英雄聯(lián)盟》《我的世界》和《給他愛5》就占據(jù)了游戲時間的27%。令人驚訝的是,只有8%的游戲時間花在《暗黑破壞神4》《博德之門3》等新游戲上。更令人驚訝的是,2023年推出的《星空》也榜上有名,該游戲在Xbox上排名第八,這凸顯了其商業(yè)上的成功。

由此可見,許多玩家更愿意玩經典的多人游戲,而不是嘗試新游戲。這一趨勢顯示了游戲行業(yè)在未來面臨的各種挑戰(zhàn)。

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