《龍之信條2》發(fā)售不到一個月 Steam玩家流失80%
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《龍之信條2》才發(fā)售三個星期多一點,但SteamDB數(shù)據(jù)顯示,這款游戲在Steam上已經(jīng)流失了80%的玩家。實際上,《龍之信條2》在Steam上算是完美開局,首發(fā)在線超過22.8萬,是Capcom在Steam上在線峰值最高的單人游戲。
目前《龍之信條2》在Steam上的在線玩家大幅度減少,24小時峰值4.8萬,當前在線3.3萬,已經(jīng)沒有首發(fā)時的風采。這個數(shù)字還是周末時的統(tǒng)計,如果放在平常,可能會更少。
直到上周,《龍之信條2》Steam同時在線還能達到7-8萬,但從那之后玩家數(shù)量就被腰斬,按照這個速度,恐怕在發(fā)售一個月后,隨著越來越多的玩家打通游戲,《龍之信條2》Steam在線會更稀少。
實際上,大部分游戲在發(fā)售一個月后就會流失大部分玩家,包括之前大火的《幻獸帕魯》,B社的《星空》等等。當然,也有例外。多人合作游戲《絕地潛兵2》也出現(xiàn)了流失,只不過沒有以上游戲那么明顯,再比如《博德之門3》,這款游戲在發(fā)售數(shù)月后仍然保持較高的在線數(shù)。
Capcom正在為《龍之信條2》準備DLC內(nèi)容,未來的降價可能也會有助于玩家回流。

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