《絕地潛兵2》新任務(wù)太難引不滿 開發(fā)者:不能怪我們
- 來源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《絕地潛兵2》新的主要命令,即所有玩家共同需要完成的任務(wù)有些太難了,甚至連開發(fā)者都承認(rèn)它并不是為了讓玩家完成而推出的。玩家對開發(fā)者表達(dá)了不滿。
但這也引來了開發(fā)者的反駁。在官方 Discord 上,社區(qū)經(jīng)歷 Spitz 回應(yīng)了玩家認(rèn)為開發(fā)者應(yīng)該為游戲內(nèi)玩家間缺少進(jìn)攻某個(gè)目標(biāo)所需的協(xié)調(diào)溝通能力負(fù)責(zé)的觀點(diǎn),并透露管理戰(zhàn)爭局勢的“游戲領(lǐng)主(GM)”Joel 實(shí)際上一直在悄悄幫助玩家,降低了玩家進(jìn)度的衰減速度。
他表示:“坦率地說,當(dāng)社區(qū)提出一個(gè)計(jì)劃,問我它是否可行時(shí),你不能繼續(xù)責(zé)怪開發(fā)人員。我從 GM 那里得到了得到了它可行的確認(rèn),告訴你它可行,并鼓勵(lì)你這么做,GM 調(diào)整了衰減速度以使其變得更加容易,而且玩家仍然沒有足夠的努力來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。除了直接讓你們獲勝以外,我們沒有什么能做得?!?
這些主要命令都需要一些策略,一些星球要比其他星球優(yōu)先級更高,但大量的普通玩家并不知道,或是并不關(guān)心。游戲中缺乏全體玩家的交流溝通方式,而許多玩家也不會特意到社區(qū)論壇之類的地方去討論相關(guān)事宜,更不要說作為一款全球熱門的游戲,語言之間的鴻溝也是無法彌補(bǔ)的。這也是玩家認(rèn)為官方應(yīng)該給他們一些游戲內(nèi)向其他玩家推薦進(jìn)攻某個(gè)星球的方式的原因。
Spitz 表示,最終民主的命運(yùn)依然應(yīng)該掌握在玩家手中:“補(bǔ)給線和地圖上添加更多信息的計(jì)劃已經(jīng)在制定中。即使我們投入資源和時(shí)間來添加某種游戲內(nèi)投票的功能,決定哪些星球應(yīng)該成為優(yōu)先事項(xiàng),也絕對無法讓休閑玩家們不會忽視這些投票,繼續(xù)在他們想要去的地方游玩。想要參與戰(zhàn)略和規(guī)劃的人通常已經(jīng)加入了 Discord 聊天或 Reddit 論壇,因?yàn)樗麄円呀?jīng)在尋找志同道合的玩家了?!?
“雖然任務(wù)可能不會成功讓人和不爽,但有時(shí)就是這樣。你們并沒有注定要失敗,恰恰相反,有很多機(jī)會你們能夠獲勝?!?


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