《火星孤征》開發(fā)商尋求投資失敗 開發(fā)團(tuán)隊(duì)全員被裁
- 來(lái)源:GameDeveloper
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《火星孤征》開發(fā)商 KeokeN Interactive 在未能找到新項(xiàng)目后解雇了其開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
首席執(zhí)行官 Koen Deetman 和常務(wù)董事 Paul Deetman 在推特上寫道:“我們不得不解雇 KeokeN 的團(tuán)隊(duì),因?yàn)樵趨⒓? GDC 后沒有任何實(shí)質(zhì)性成果。不幸的是,我們已經(jīng)用盡了所有可能的發(fā)行、雇傭工作和共同開發(fā)的選擇。”
“我們的首要任務(wù)是確保我們親愛的團(tuán)隊(duì)在其他地方找到新家,因此,如果您在編程、技術(shù)藝術(shù)、移植、關(guān)卡設(shè)計(jì)、音頻、動(dòng)畫、制作、辦公室管理方面有任何職位空缺,請(qǐng)聯(lián)系我們,以便我們可以向您介紹過(guò)去 10 年來(lái)一直是 KeokeN 核心的最優(yōu)秀人才?!?
盡管團(tuán)隊(duì)整體將被裁員,但 KeokeN 似乎將以某種形式繼續(xù)存在。兩人表示,他們打算“一磚一瓦”重建工作室。短期內(nèi),這將意味著發(fā)起 Kickstarter 眾籌活動(dòng),為名為《歸家孤征(Deliver Us Home)》的三部曲第三部的原型籌集資金。
“顯然,對(duì)我們和我們的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)最重要的是你們——我們的社區(qū)。你們玩我們的游戲,你們讓我們的游戲發(fā)光,你們讓我們感覺很特別,因?yàn)槟銈兿嘈盼覀?,”兩人補(bǔ)充道:“無(wú)論順境還是逆境,從我們過(guò)去首次在 Kickstarter 上首次亮相,到我們最近發(fā)布的尋求幫助的視頻,你們都始終如一地在那里。因?yàn)槟銈儯覀円呀?jīng)接觸到了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的人。我們一直需要你們,并將繼續(xù)幫助你們這么做?!?
KeokeN 在約一個(gè)月前曾請(qǐng)求玩家社區(qū)通過(guò)傳播其項(xiàng)目原型的畫面來(lái)幫助他們尋找發(fā)行或投資合作伙伴。這意味著工作室遇到了大麻煩。工作室當(dāng)時(shí)表示他們?cè)谶^(guò)去 2 年內(nèi)在 200 多次推介會(huì)議上向 40 家發(fā)行商推銷了 5 款游戲,但依然未能達(dá)成任何協(xié)議。


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