《絕地潛兵2》開發(fā)者認(rèn)為平衡性調(diào)整有些過(guò)頭了
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
隨著 Arrowhead Game Studios 的《絕地潛兵2》的 PSN 帳戶綁定風(fēng)波結(jié)束,玩家又回到了對(duì)游戲平衡性的擔(dān)憂。上個(gè)月的大更新對(duì)武器、策略等進(jìn)行了調(diào)整,而在磁軌槍削弱以來(lái)玩家們一直討論不斷。
有推特用戶稱,過(guò)去幾個(gè)月的平衡工作讓游戲變得“毫無(wú)樂(lè)趣”、“基本上玩不下去”,對(duì)此,創(chuàng)意總監(jiān)兼工作室首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 回應(yīng)說(shuō):“嘿,是的,我認(rèn)為我們?cè)谀承┓矫孀龅眠^(guò)頭了。我們會(huì)和團(tuán)隊(duì)討論平衡游戲的方式。我感覺(jué)每次有人發(fā)現(xiàn)好玩的點(diǎn)子,這點(diǎn)子就會(huì)被砍掉。”
Pilestedt 也承認(rèn),因?yàn)橄魅醵鴱囊环N武器換成另一種武器 “感覺(jué)不是很好”。開發(fā)商在未來(lái)幾周(或幾個(gè)月)將如何改變其方法還有待觀察。工作室目前推出了三種新的主要武器--AR-61 Tenderizer、SMG-72 Pummeler 和 PLAS-101 Purifier。
《絕地潛兵2》目前已登陸PS5/PC。


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