《燕云十六聲》用買(mǎi)斷級(jí)品質(zhì) 做最好的免費(fèi)游戲
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- 編輯:liyunfei
近日《燕云十六聲》官方發(fā)文稱,本作是一款面向全球、全平臺(tái)玩家的高品質(zhì)免費(fèi)游戲。單人模式下的燕云就是一款品質(zhì)硬,內(nèi)容厚的單機(jī)游戲。3A級(jí)的制作標(biāo)準(zhǔn)、超過(guò)150小時(shí)的開(kāi)放世界玩法、完全不受多人影響的完整單機(jī)體驗(yàn)。
其實(shí)很多人建議官方嘗試“單機(jī)買(mǎi)斷+聯(lián)網(wǎng)收費(fèi)”的模式。但其決定將這款3A品質(zhì)的游戲向所有人免費(fèi)開(kāi)放。讓“中國(guó)人都能玩到好游戲”。不只是“武俠迷的武俠”,更是“所有人的武俠”。
許多玩家認(rèn)為“免費(fèi)游戲只會(huì)逼氪,都是賣(mài)數(shù)值、抽角色”,而《燕云十六聲》不賣(mài)數(shù)值,也不賣(mài)角色?!把嘣茊稳撕投嗳四J街g可以互不打擾、任意切換”,任何模式下的體驗(yàn)都是完整的。就算一直在單人模式中游玩,某天再切換到多人世界,也絕不會(huì)“掉隊(duì)”。而在多人模式中,也不會(huì)有“他人即地獄”式的數(shù)值壓迫,有的只是知交相伴,快意江湖。所以在獨(dú)眾皆樂(lè)之間,“數(shù)值”就是那面必被打破的墻。
“角色抽卡”本質(zhì)也是另一種數(shù)值付費(fèi)。而在燕云,俠即是我,游戲中絕不會(huì)出現(xiàn)角色抽卡等任何售賣(mài)角色的行為。玩家在燕云中的戰(zhàn)斗體驗(yàn),完全可以自主掌控。數(shù)值并非主導(dǎo),從一開(kāi)始就是一種默契和共識(shí)。
有人認(rèn)為“漂亮話都會(huì)說(shuō),什么都不賣(mài)你們做慈善嗎”,官方表示要通過(guò)公平純粹的外觀付費(fèi)賺錢(qián)。燕云的品質(zhì)與獨(dú)特性,讓他們有信心贏取大量用戶支持;燕云的畫(huà)面與題材審美,讓他們有信心通過(guò)領(lǐng)先的美術(shù)表現(xiàn)力和審美理念,滿足用戶最高級(jí)的情緒價(jià)值。
其次是因?yàn)椤翱沙掷m(xù)”:不賺快錢(qián),絕不曇花一現(xiàn)。賣(mài)數(shù)值簡(jiǎn)單粗暴卻遺患無(wú)窮,結(jié)局一定是通貨膨脹、游戲失衡。而外觀是需要持續(xù)推陳出新的“商品”。這要求創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)時(shí)刻了解用戶喜歡什么,追求什么。官方承諾不會(huì)為了噱頭搞低質(zhì)量虛假宣傳,用心做精品。
官方的野心就是全球游戲玩家?!堆嘣剖暋访嫦虻氖侨颉⑷脚_(tái)的玩家,當(dāng)外國(guó)玩家為一款中國(guó)武俠游戲而驚嘆時(shí),他們知道這不僅在贊嘆游戲本身。
燕云是真正的原創(chuàng)武俠IP,因此無(wú)需持續(xù)支付巨額的IP授權(quán)費(fèi)用和分成。而五代十國(guó)武俠題材還引起了國(guó)內(nèi)外媒體/玩家興趣,未來(lái)官方將對(duì)IP進(jìn)行全球化全題材合作開(kāi)發(fā),希望有更多衍生產(chǎn)品、動(dòng)畫(huà)甚至電視劇、電影。


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