《絕地潛兵2》工作室正在考慮降低更新頻率以放慢游戲節(jié)奏
- 來(lái)源:PCGAMER
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《絕地潛兵2》游戲內(nèi)外的頻繁交互可以說(shuō)是游戲能在發(fā)售后保持熱度的關(guān)鍵,雖然游戲的更新內(nèi)容也引起了不少爭(zhēng)議,但制作組Arrowhead一直在堅(jiān)持不懈地推出新內(nèi)容。
近日在社區(qū)經(jīng)理Twinbeard表示需要更多的時(shí)間來(lái)為下一個(gè)平衡補(bǔ)丁做準(zhǔn)備后,再次補(bǔ)充說(shuō)明了工作室正在考慮降低更新頻率以放慢游戲和玩家的節(jié)奏。
Twinbeard在官方Discord說(shuō)道:“我們希望在這個(gè)問(wèn)題上花更多的時(shí)間,并且可能在未來(lái)的補(bǔ)丁之間花更多的時(shí)間,因?yàn)槲覀冇X(jué)得節(jié)奏可能有點(diǎn)太快,無(wú)法維持我們想要的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),也就是你(指玩家)應(yīng)得的內(nèi)容?!?
同時(shí)Twinbeard還表示大量修補(bǔ)很容易擾亂工作流程,并占用比玩家想象中還要多的資源,“它需要規(guī)劃、實(shí)施、監(jiān)控、可能的修補(bǔ)程序調(diào)整等。對(duì)于這一點(diǎn),我們更愿意稍微延長(zhǎng)工期,只是希望能得到更好的結(jié)果”。


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