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拉瑞安稱開發(fā)《博德之門3》時 有時確實需要加班

時間:2024-05-27 09:06:51
  • 來源:Eurogamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日拉瑞安創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Swen Vincke表示,他們在開發(fā)《博德之門3》時,有時確實“不得不加班”,因為“發(fā)生了一些工作室沒有預見到的事情”。

拉瑞安稱開發(fā)《博德之門3》時 有時確實需要加班

Swen Vincke在波蘭舉行的Digital Dragons會議上主持了問答活動,在被問及團隊是否曾加過班時。Vincke表示團隊并沒有“過度”加班,而且在開發(fā)《博德之門3》時加班情況肯定比過去少。但要說“我們完全沒有加班”,那是騙人的。

Vincke說:“我們沒有過度加班,但我們有時確實需要加班。老實說,我認為當你試圖完成一件事情時,特別是需要整合如此復雜的東西時,總會出現(xiàn)加班的情況?!?

Vincke還補充說,任何不得不加班的人都會得到加班費——而據說很多工作室都沒有加班費——只有在“非常非常少”的情況下,員工會在周末或晚上8點以后工作、

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:拉瑞安工作室
  • 發(fā)售:2023-08-03(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:探險劇情,暗黑,3A,跑團,角色自定義,美式RPG

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