《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)商新CEO承認(rèn)游戲里武器沒(méi)有想象中的有趣
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
開(kāi)發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead近日進(jìn)行了人事變動(dòng), Johan Pilestedt讓出CEO職位改任CCO,而新上任的CEOShams Jorjani則在reddit的絕地潛兵板塊發(fā)布了就職帖。
在這篇長(zhǎng)帖中,新任CEO提到了《絕地潛兵2》中的一些武器確實(shí)“沒(méi)有想象中的有趣”,不過(guò)Jorjani也表示工作室的重點(diǎn)還是要以“可持續(xù)的方式”建立新內(nèi)容,以便從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度制作更多更好的東西。
此前Pilestedt在位時(shí)也坦承游戲中的槍支太弱、裝甲太無(wú)趣、行星太重復(fù)等問(wèn)題,對(duì)于玩家給出的反饋?zhàn)龀隽艘欢ǖ幕貞?yīng)。
不過(guò)Jorjani還指出希望忘記不要因?yàn)椤督^地潛兵2》游戲的一些問(wèn)題,而上升到對(duì)Arrowhead發(fā)出死亡威脅,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致工作室和玩家群體間的交流不暢,甚至“減少了互動(dòng)而增加挫敗感”。
要知道此前因?yàn)椤督^地潛兵2》對(duì)游戲中武器進(jìn)行的一些平衡,招致了不少玩家的不滿,因此也引發(fā)了一些極端玩家對(duì)工作室發(fā)出死亡威脅的行為,為此新任CEO呼吁:““我們認(rèn)為武器并沒(méi)有達(dá)到應(yīng)有的樂(lè)趣。話雖如此,但我認(rèn)為因武器不平衡而威脅他人是不合理的?!?
Johan Pilestedt和Shams Jorjani舊照


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