- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊角色扮演
《最終幻想7:重生》團(tuán)隊希望在三部曲最后一部中提供更自由和不同類型的體驗
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《最終幻想7:重生》作為《最終幻想7重置版》三部曲的第二部,已經(jīng)在2024年2月29日于PS5平臺上正式推出。
不過相較于第一部作品的大獲成功,《最終幻想7:重生》的一些改動受到了玩家的吐槽,當(dāng)然本作還是在近日拿下了M站2024上半年最受好評游戲的評價,其M站媒體均分為92分。
SE也在最近放出了《最終幻想7:重生》開發(fā)團(tuán)隊的采訪,其中提到了對第三部終曲內(nèi)容的展望。從含蓄的討論中不難推測,游戲目前已處于早期制作階段。
對此戰(zhàn)斗總監(jiān)遠(yuǎn)藤皓貴提到“整個團(tuán)隊都專注于擴大戰(zhàn)斗和拓寬游戲周期”,這會保證玩家直到游戲最后都能夠發(fā)現(xiàn)新的東西。因此遠(yuǎn)藤皓貴強調(diào)說:“就我個人而言,我認(rèn)為給予玩家更多自由會很好,所以我想嘗試一下,現(xiàn)在正在考慮如何去做?!?
而藝術(shù)總監(jiān)高井慎太郎則表示:“從心理上講,我已經(jīng)在著手制作第三部游戲了?!辈⑶夷贸嗉t十三騎乘陸行鳥時會觸發(fā)的“小劇場元素”來舉例,表示這為將來可能發(fā)生的“一些相當(dāng)奇怪的事情”提前埋下了伏筆。游戲總監(jiān)濱口直樹對此表示肯定,并強調(diào)團(tuán)隊希望能在三部曲的最后一部作品中,“為粉絲提供與《重制版》和《重生》不同的體驗”。

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