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宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》DLC地圖非常大 玩家會(huì)再次驚奇

時(shí)間:2024-06-05 09:05:16
  • 來(lái)源:PCGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日外媒PCGamer透露,《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹(shù)幽影”地圖非常大,而且比本體地圖上的任何部分都更復(fù)雜。因?yàn)閼已聧{谷密布,玩家想要從一處地方到達(dá)另一處地方,必須要想盡辦法。任何想在地圖中橫沖直撞的人,都會(huì)遭遇很多意外。

宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》DLC地圖非常大 玩家會(huì)再次驚奇

FromSoftware社長(zhǎng)宮崎英高表示, 《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹(shù)幽影”的地圖非常大,因?yàn)樗M婕夷茉俅误w驗(yàn)到那種探索感和驚奇感。

宮崎英高說(shuō):“DLC的設(shè)計(jì)從一開(kāi)始就包含了很多可能性,但很早確定的一件事就是規(guī)模。我們希望DLC地圖具有規(guī)模感,因?yàn)槲覀兿Mo玩家?guī)?lái)與本體相媲美的體驗(yàn),希望玩家再次體驗(yàn)到那種發(fā)現(xiàn)、驚奇和探索的感覺(jué)。我們需要一張地圖來(lái)維護(hù)并加強(qiáng)這種感覺(jué)?!?

宮崎英高:《艾爾登法環(huán)》DLC地圖非常大 玩家會(huì)再次驚奇

宮崎英高繼續(xù)說(shuō):“很明顯,如果地圖一模一樣,但面積更小的話(huà),那就不太合適。所以我們想從粒度(granularity)的角度來(lái)處理:地圖密度有多大,傳統(tǒng)地下城和開(kāi)放區(qū)域的比例有多大,它們是如何交織在一起的。這是我們想在DLC中重新探索的東西,我們想重現(xiàn)那種規(guī)模感,但方式略有不同,粒度也略有不同?!?

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類(lèi)魂系列3A,角色自定義

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