《刺客信條》早期UI被粉絲懷念 呼吁育碧加入科幻元素
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近國(guó)外網(wǎng)友曬出了《刺客信條》早期游戲的UI設(shè)計(jì)視頻,對(duì)早期的《刺客信條》游戲懷念無(wú)比。
他說(shuō)《刺客信條》早期的游戲UI設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,能反應(yīng)該系列獨(dú)有的科幻身份和Animus概念,而現(xiàn)在的《刺客信條》游戲變得非常普通,也就是很平常的幻想RPG菜單,搭載著類型化的古典音樂(lè)來(lái)反應(yīng)其設(shè)定。
視頻:
不少網(wǎng)友跟帖,表示如今的《刺客信條》游戲已經(jīng)變了味。當(dāng)初的《刺客信條》充滿了大量陰謀論,而現(xiàn)在卻變成了RPG游戲,而且想要成為《艾爾登法環(huán)》,“我們是為光明服務(wù)、在陰影中狩獵的刺客,而不是執(zhí)行沒(méi)有整體結(jié)局的基本任務(wù),請(qǐng)將科幻元素和現(xiàn)代元素加入其中”。


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