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《刺客信條:影》主創(chuàng)回應(yīng)馬斯克負(fù)面評(píng)論 解釋男主為何是黑人

時(shí)間:2024-06-14 08:42:42
  • 來(lái)源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

就在《刺客信條:影》公布不久后,游戲中黑人武士+女性忍者的設(shè)定引起了廣泛的爭(zhēng)議,這無(wú)比正確的雙主角讓玩家厭惡至極。當(dāng)網(wǎng)友吐槽《刺客信條:影》的政治正確時(shí),馬斯克也參與了進(jìn)來(lái),回復(fù)說(shuō):“DEI殺死了藝術(shù)”。

最近,《刺客信條》系列副總裁兼執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té接受了外媒的采訪(fǎng),當(dāng)被問(wèn)到馬斯克前不久關(guān)于《刺客信條:影》的評(píng)論時(shí),C?té回應(yīng)說(shuō)他早就看到了這個(gè)推文,也想回應(yīng)馬斯克,但最終沒(méi)有選擇這么做。

《刺客信條:影》主創(chuàng)回應(yīng)馬斯克負(fù)面評(píng)論 解釋男主為何是黑人

“那條推文引發(fā)了我的情緒......我想做的第一件事就是回到X上--我之前已經(jīng)刪除了X賬號(hào)--然后回推。我手機(jī)上有一個(gè)正念應(yīng)用程序,我做了一些正念練習(xí)來(lái)嘗試探索這條推文所引起的憤怒情緒。對(duì)我來(lái)說(shuō),埃隆的行為很可悲,他只是在灌輸仇恨,我想了很多用三個(gè)詞就能回復(fù)他的話(huà)?!?

C?té認(rèn)為反擊并不會(huì)為游戲贏得新玩家,他說(shuō):“通過(guò)攻擊埃隆這樣的人……我無(wú)法讓別人認(rèn)同我們團(tuán)隊(duì)的觀點(diǎn)。”

C?té還闡述了選擇彌助 (Yasuke) 作為游戲主角之一的原因。他指出,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行初期調(diào)研時(shí),這位真實(shí)存在的歷史人物就不斷地引起關(guān)注。彌助身上所擁有的神秘感以及鮮為人知的事跡,正是《刺客信條》系列所青睞的設(shè)定要素。

他解釋說(shuō):“雖然游戲開(kāi)發(fā)者在開(kāi)發(fā)初期進(jìn)行了初步研究,但彌助——一個(gè)真實(shí)的歷史人物——不斷閃現(xiàn)出來(lái)。我們擁有一個(gè)超級(jí)神秘的歷史人物,對(duì)他知之甚少。對(duì)我們來(lái)說(shuō),這正是刺客信條所需要的?!?

然后他還稱(chēng),玩家玩過(guò)游戲后就會(huì)理解為什么加入彌助這個(gè)角色,并具體說(shuō)明了玩家需要多長(zhǎng)時(shí)間才能理解這一點(diǎn)。

他說(shuō):“埃隆所說(shuō)的一切都與我們正在制作的游戲無(wú)關(guān)。玩家需要親自玩游戲。如果他們?cè)谟螒蜷_(kāi)始后的11分47秒內(nèi),仍然對(duì)我們所做的持懷疑態(tài)度,那么我們可以進(jìn)行討論?!?

當(dāng)被問(wèn)到他為什么引用這個(gè)時(shí)間段時(shí),C?té回答說(shuō):“我最近剛在回顧游戲,當(dāng)時(shí)我突然意識(shí)到,‘答案就在那里!’我只是希望玩家能夠保持開(kāi)放的心態(tài),看待游戲本身。這是一款刺客信條游戲,我相信這是我們迄今為止制作過(guò)的最好的一款。”

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8.1
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025-03-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:歷史,女主人翁劇情,開(kāi)放世界,暴力探索

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