太“難”了 《艾爾登法環(huán)》黃金樹幽影綜合評價“褒貶不一”
- 來源:Steam
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
今日(6月22日),《艾爾登法環(huán)》最新DLC“黃金樹幽影”已正式發(fā)售,DLC上線后Steam平臺反響并不是太好,截止到發(fā)稿前,DLC已獲得10161個玩家評論,好評率僅為67%,綜合評價“褒貶不一”,其中僅中文綜合評價“多半差評”。
玩家給差評的主要理由是“敵人數(shù)值過高及攻擊欲望過強,導(dǎo)致游戲難度過高”。不過,F(xiàn)romSoftware總裁兼《艾爾登法環(huán)》總監(jiān)宮崎英高此前在接受英國《衛(wèi)報》采訪時回應(yīng)了關(guān)于FromSoftware游戲難度問題時表示降低《艾爾登法環(huán)》的難度會破壞游戲。
宮崎英高:“如果我們真的想讓全世界的人都玩這款游戲,我們可以把難度越調(diào)越低。但這并不是正確的做法。如果我們采取了這種方法,我認為游戲就不會取得現(xiàn)在的成績,因為玩家從克服這些障礙中獲得的成就感是游戲體驗的重要組成部分。降低難度會讓游戲失去這種樂趣--在我看來,這會破壞游戲本身?!?
大型資料片《艾爾登法環(huán)黃金樹幽影》為由FromSoftware總監(jiān)宮崎英高及奇幻小說《冰與火之歌》作者George R.R. Martin共同打造,《艾爾登法環(huán)》的黑暗奇幻世界中帶來了全新的遼闊體驗。

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