金亨泰:《星刃》開發(fā)成本只有普通3A游戲的1/3
時間:2024-07-02 11:46:56
- 來源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日在Shift Up新聞發(fā)布會上,Shift Up首席執(zhí)行官兼《星刃》游戲總監(jiān)金亨泰表示,他們非常看重游戲開發(fā)效率。
隨后金亨泰以《星刃》為例,他表示本作與其他普通的3A游戲相比,開發(fā)周期為2/3,投入的人力為1/3,總開發(fā)成本為1/3。
此外金亨泰認為,AI技術將是未來游戲制作中的一種高效手段,其能讓開發(fā)者更專注于作品的創(chuàng)造性,而不是一直在弄重復性的工作。
《星刃》已于4月26日在PS5上推出,目前Shift Up除了計劃推出PC版和后續(xù)聯(lián)動等更新內容外,還打算制作《星刃》續(xù)作。

相關資訊
標簽:星刃
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論