《艾爾登法環(huán)》發(fā)布v1.12.3更新補(bǔ)丁 再次調(diào)整游戲平衡
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3DM整理
- 編輯:frame
7月4日,《艾爾登法環(huán)》發(fā)布了v1.12.3更新補(bǔ)丁,適用于PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S和Steam,主要是調(diào)整資料片“黃金樹幽影”的游戲平衡與修正錯(cuò)誤。
補(bǔ)丁說明
▼對(duì)人戰(zhàn)斗時(shí)的平衡調(diào)整
.戰(zhàn)技“迅斬”對(duì)上其他玩家時(shí),降低威力與減少撕裂敵人的真空所造成的受損動(dòng)作
▼游戲平衡調(diào)整
.武器“卡利亞魔法劍”,提升智力的能力加成,些微降低能力加成前的攻擊力
.下列武器,拉長(zhǎng)投擲攻擊時(shí)的射程距離
流紋短劍/流紋圓刃刀
.再次挑戰(zhàn)頭目“黃金河馬”、“老將蓋烏斯”時(shí),頭目的待機(jī)位置調(diào)整成與初次挑戰(zhàn)時(shí)的位置一致
▼修正錯(cuò)誤
.修正戰(zhàn)技“串聯(lián)火花香”特定時(shí)候的攻擊傷害高于預(yù)期的問題
.玩家身上有特定特殊效果的狀態(tài)下,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技“串聯(lián)火花香”、“四面火花香”時(shí),修正無法對(duì)敵人造成傷害的問題
.下列戰(zhàn)技以左手發(fā)動(dòng)時(shí),修正右手武器也會(huì)套用部分特殊效果的問題
弱小王的癲火/飛盤投擲
.武器類別為突刺盾的武器,在防御伴隨攻擊時(shí),修正擋下敵人攻擊時(shí)所消耗的精力
.武器類別為反手劍的武器(除了“流紋圓刃刀”以外),修正以雙手共持使出重攻擊的第一下攻擊,無法用翻滾取消硬直的問題
.修正武器“雷電調(diào)香瓶”、“癲火調(diào)香瓶”特定時(shí)候會(huì)發(fā)生雙重攻擊傷害的問題
.修正武器“血怪手臂”在賦予屬性時(shí),感應(yīng)的能力加成高于預(yù)期;重攻擊、蓄力攻擊造成的異常狀態(tài)量表累積量高于預(yù)期的問題
.修正武器“凝望指頭”的信仰能力加成,沒有正確套用的問題
.武器“火焰騎士大劍”對(duì)上其他玩家時(shí),修正部分攻擊所造成的受損動(dòng)作
.修正武器“火焰騎士大劍”部分攻擊的攻擊屬性有誤的問題
.修正下列武器在賦予特定屬性時(shí),以能力加成提升的攻擊力高于預(yù)期的問題
流紋短劍/流紋圓刃刀/流紋斧/流紋大槌/流紋矛/魔像拳頭/流紋盾
.骨灰“‘黑刀’狄?!笔钩鱿鳒p敵人血量上限并持續(xù)減少血量的攻擊,修正此效果結(jié)束后,會(huì)恢復(fù)敵人血量的問題
.修正在特定情況下,受召喚的我方NPC行動(dòng)有誤的問題
.頭目“黃金河馬”無法防御的咬傷攻擊,修正對(duì)玩家角色容易達(dá)成攻擊判定的問題
.修正錯(cuò)誤顯示文字的問題
.改善其他游戲表現(xiàn),修正錯(cuò)誤
▼當(dāng)游玩時(shí),發(fā)生游戲不穩(wěn)定的問題
.關(guān)于PS5?版,如果發(fā)生游戲不穩(wěn)定的情況,從主機(jī)的安全模式執(zhí)行“重建數(shù)據(jù)庫(kù)”,有可能會(huì)獲得改善。
.關(guān)于STEAM版,在部分游玩環(huán)境下,有可能會(huì)發(fā)生自動(dòng)將光線追蹤配置改為開啟,造成幀率不穩(wěn)定的問題。
>請(qǐng)前往標(biāo)題畫面或是從游戲內(nèi)選單確認(rèn)配置:[系統(tǒng)配置]>[畫面配置]>[光線追蹤品質(zhì)]。
.關(guān)于STEAM版,進(jìn)入游戲標(biāo)題畫面與多人聯(lián)機(jī)游玩時(shí),在特定條件下會(huì)顯示“檢測(cè)到作弊行為”的錯(cuò)誤訊息。如果沒有作弊行為,玩家不會(huì)受到懲罰。
>當(dāng)重新啟動(dòng)游戲依舊無法解決問題,請(qǐng)前往STEAM的[庫(kù)]>對(duì)[艾爾登法環(huán)]按右鍵 > 按下[屬性]> 按下[已安裝文件] > 點(diǎn)選[驗(yàn)證游戲文件的完整性]進(jìn)行確認(rèn)。
.關(guān)于STEAM版,已發(fā)現(xiàn)如果使用控制鼠標(biāo)相關(guān)的應(yīng)用程序,有可能會(huì)造成幀率不穩(wěn)定的情況。如有發(fā)生類似情形,請(qǐng)先暫停使用該應(yīng)用程序后,再行游玩。


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