您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

育碧長(zhǎng)文回應(yīng)《刺客信條:影》爭(zhēng)議:從歷史汲取靈感 而非真實(shí)再現(xiàn)

時(shí)間:2024-07-23 19:39:32
  • 來(lái)源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

刺客信條:影》自公布以來(lái),因?yàn)檫x擇黑人武士彌助當(dāng)作這款以日本封建時(shí)代為背景的游戲的男主角而陷入了巨大爭(zhēng)議。這甚至引來(lái)了日本參議院議員的關(guān)注,認(rèn)為該作篡改了日本歷史,錯(cuò)誤地描述了日本文化。

而最近又有傳出編造《刺客信條:影》黑人武士彌助故事的教授托馬斯·洛克利(Thomas Lockley)被日本大學(xué)開(kāi)除。

對(duì)于這些爭(zhēng)議,育碧剛剛發(fā)布了長(zhǎng)文進(jìn)行了回應(yīng)。信函強(qiáng)調(diào),《刺客信條》系列始終著眼于歷史汲取靈感,而非完全照搬史實(shí)。

育碧長(zhǎng)文回應(yīng)《刺客信條:影》爭(zhēng)議:從歷史汲取靈感 而非真實(shí)再現(xiàn)

育碧在發(fā)給日本玩家的信中稱他們從未想過(guò)將任何《刺客信條》游戲,包括《刺客信條:影》在內(nèi),作為對(duì)歷史以及歷史人物的真實(shí)再現(xiàn)。相反,他們的目標(biāo)是激發(fā)玩家的好奇心,并鼓勵(lì)玩家去探索和了解更多關(guān)于“我們所取材的歷史背景”。

而《刺客信條:影》的首要之務(wù)是成為一款?yuàn)蕵?lè)性十足的游戲,講述以封建日本為背景的引人入勝虛構(gòu)歷史小說(shuō)。為此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特別與育碧日本的外部顧問(wèn)、歷史學(xué)家、研究人員以及內(nèi)部團(tuán)隊(duì)廣泛合作,為團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意選擇提供資訊。

育碧長(zhǎng)文回應(yīng)《刺客信條:影》爭(zhēng)議:從歷史汲取靈感 而非真實(shí)再現(xiàn)

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,盡管做出這些持續(xù)努力,不過(guò)之前的宣傳素材中確實(shí)有一些內(nèi)容引起了日本社群的擔(dān)憂,對(duì)此團(tuán)隊(duì)深表歉意,并強(qiáng)調(diào)至今所呈現(xiàn)的所有游戲成果都還在開(kāi)發(fā)中,直到上市之前都還會(huì)不斷發(fā)展。團(tuán)隊(duì)會(huì)基于其所收到的建設(shè)性批評(píng)持續(xù)努力改進(jìn),直到游戲交付給玩家的那一刻,甚至是游戲上市之后。

接著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)說(shuō)明了選擇「彌助」為主角的決定,強(qiáng)調(diào)《刺客信條》游戲是受真實(shí)歷史事件與人物啟發(fā)的虛構(gòu)作品,打從一開(kāi)始就是采取配合創(chuàng)意偏離事實(shí)的創(chuàng)作手法,并融入幻想元素,以創(chuàng)造引人入勝且身臨其境的體驗(yàn)。而彌助在游戲中的表現(xiàn)就說(shuō)明了這一點(diǎn)。他獨(dú)特而神秘的身世,讓他成為在封建日本的背景下講述《刺客信條》故事的理想人選。雖然他在游戲中被描寫成一名武士,不過(guò)這的確是一件備受爭(zhēng)議的事情。團(tuán)隊(duì)精心將這一點(diǎn)融入游戲的敘事中,并與另一名日本忍者主角奈緒江共同為玩家提供不同的游戲風(fēng)格。

育碧表示:“《刺客信條:影》公布以來(lái),我們收到了許多積極反饋,同時(shí)也聆聽(tīng)到部分批評(píng)意見(jiàn),其中包括各位日本玩家的寶貴聲音。我們與各位一樣,對(duì)歷史滿懷敬意,并對(duì)日本豐厚遺產(chǎn)所蘊(yùn)含的歷史文化價(jià)值致以由衷的尊重。

我們從未將任何《刺客信條》作品,包括《刺客信條:影》,作為歷史或歷史人物的真實(shí)再現(xiàn)。相反,我們的目標(biāo)在于激發(fā)玩家的好奇心,鼓勵(lì)他們深入探索并了解我們從中獲得靈感的歷史背景?!?

此前的幾部《刺客信條》都曾出現(xiàn)過(guò)真實(shí)的歷史人物,比如達(dá)芬奇,華盛頓。

針對(duì)網(wǎng)絡(luò)上的相關(guān)討論,聲明繼續(xù)指出:“我們承認(rèn),宣傳材料中的某些元素在日本社區(qū)內(nèi)引發(fā)了擔(dān)憂,對(duì)此,我們誠(chéng)摯地致歉。我們希望進(jìn)一步澄清,雖然我們?cè)谡麄€(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中咨詢了許多人,但他們對(duì)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)為了游戲性和娛樂(lè)而做出的決定不承擔(dān)任何責(zé)任?!?/span>

對(duì)于彌助,育碧認(rèn)為彌助“獨(dú)特而傳奇的一生”使其成為《刺客信條:影》展現(xiàn)日本封建時(shí)代故事的理想人選。

“雖然彌助在《刺客信條:影》中被描繪成一名武士,但我們承認(rèn)這是一個(gè)值得爭(zhēng)論和討論的問(wèn)題。我們精心地將這一點(diǎn)融入到我們的敘事中,與我們的另一個(gè)主角日本忍者奈緒江一起,她在游戲中同樣重要,我們的雙主角為玩家提供了不同的玩法風(fēng)格?!?

育碧長(zhǎng)文回應(yīng)《刺客信條:影》爭(zhēng)議:從歷史汲取靈感 而非真實(shí)再現(xiàn)

育碧長(zhǎng)文回應(yīng)《刺客信條:影》爭(zhēng)議:從歷史汲取靈感 而非真實(shí)再現(xiàn)

育碧長(zhǎng)文回應(yīng)《刺客信條:影》爭(zhēng)議:從歷史汲取靈感 而非真實(shí)再現(xiàn)

育碧長(zhǎng)文回應(yīng)《刺客信條:影》爭(zhēng)議:從歷史汲取靈感 而非真實(shí)再現(xiàn)

0
8.1
已有192人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025-03-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:歷史,女主人翁,劇情,開(kāi)放世界,暴力探索

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Uplay正版購(gòu)買
今日特惠刺客信條:影
刺客信條:影
-10%¥348¥312
立即購(gòu)買
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+