《絕地潛兵2》開發(fā)商老板回應(yīng)玩家不滿:比沒人在乎要強(qiáng)
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
前兩天我們報道了《絕地潛兵2》發(fā)布了大型更新“自由升級”后對武器裝備進(jìn)行了削弱引發(fā)大量玩家不滿的消息。當(dāng)時開發(fā)商 Arrowhead 首席執(zhí)行官 Shams Jorjani 暗示,發(fā)聲的只是少部分人,大多數(shù)玩家并不在意。
然而這進(jìn)一步激發(fā)了對這款游戲仍保有期待的粉絲們的憤怒,社區(qū)里玩家繼續(xù)表達(dá)著自己的不滿。Jorjani 對于最新的進(jìn)展依然似乎有些不以為然,表示情況可能會更糟。
在官方 Discord 聊天頻道上與粉絲聊天時,Jorjani 寫道:“我更愿意隨時接受這個(玩家的抱怨),而不是完全沒有人在乎(的情況)?!?
“需要明確的是,我對現(xiàn)在發(fā)生的事情完全沒有意見。我們希望人們能告訴它們喜歡什么,不喜歡什么?!?
現(xiàn)在發(fā)生的事情就是——Steam 上,《絕地潛兵2》又在經(jīng)歷一波“差評轟炸”。畢竟此前開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)承諾過不會再“槍打出頭鳥”削弱玩家喜歡使用的武器。違背承諾讓許多玩家感到失望。
不過顯然這一次玩家依然愿意和箭頭講道理,這也是為什么 Jorjani 愿意加入談話的原因:“現(xiàn)在人們的聲音非常大,但我對此完全沒意見。大家都非常有禮貌,在許多話題上都提出了精彩的觀點(diǎn)?!?
他進(jìn)一步表示,平衡游戲以確保它能夠繼續(xù)保持“有趣”并不像聽起來那么容易:“因為有趣對于每個人來說都是主觀不同的?!彼€表示箭頭確實需要更好地“迎合不同的游戲風(fēng)格”,以及更好的向玩家傳達(dá)其意圖,這將通過近期“常規(guī)直播、更多博客和視頻博客”來做到。
他還強(qiáng)調(diào),盡管有些玩家可能不這么認(rèn)為,但開發(fā)團(tuán)隊正在真心地努力讓《絕地潛兵2》成為最好的游戲。他寫道:“說到底,在幕后并不是有一個巫師在操縱一切——不同的人、不同的團(tuán)隊,有時事情會朝某個方向發(fā)展,有時又會向另一個方向發(fā)展?!?
“我們的意圖顯然是,每個補(bǔ)丁都能讓事情朝著正確的方向前進(jìn)——這個補(bǔ)丁還有其他大量改進(jìn)——這些改進(jìn)并沒有被大量討論,因為削弱的問題掩蓋了它。但這并不意味著我們不在真誠的進(jìn)行開發(fā),或是我們將會停止工作——但我們只是普通人,有時我們也會陷入困境。”
比較有趣的是,在游戲更新加入更高的難度 10 后,最近開發(fā)者進(jìn)行了一次直播,但難度 5 都沒有成功通關(guān)。這并不是第一次開發(fā)團(tuán)隊公然“獻(xiàn)丑”了。在聊天頻道里 Jorjani 承認(rèn),大多數(shù)開發(fā)者的水平甚至不如“平均”。

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