- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2024-12-09
- 開發(fā):MachineGames
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),解謎,劇情,潛行,3D平臺(tái)跳躍
《奪寶奇兵:古老之圈》重玩功能曝光 現(xiàn)場演示欣賞
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
了解到《奪寶奇兵:古老之圈》的發(fā)售日期及其登陸PS5平臺(tái)的消息后,MachineGames再次向我們介紹了在這款全新冒險(xiǎn)游戲中,玩家將可以體驗(yàn)到的部分內(nèi)容。
在接受采訪時(shí),設(shè)計(jì)總監(jiān)Jens Andersson談到了游戲豐富的可選內(nèi)容以及玩家返回已探索過區(qū)域的能力:“由于這是一款開放式游戲,因此我們在可重復(fù)游玩性方面考慮得與《德軍總部》系列作品略有不同。在這款游戲中,我們將允許玩家回去重新探索之前去過的區(qū)域,以便真正發(fā)掘所有隱藏的內(nèi)容?!?
完成游戲100%并解鎖所有內(nèi)容的方法之一是填滿印第安納·瓊斯的旅行日志,里面記錄了他所有的筆記和照片?!拔覀兊南敕ㄊ?,當(dāng)它真正完成時(shí)……這就意味著你已經(jīng)100%通關(guān)了游戲并看到了所有可以看的東西。”Andersson還澄清,重新訪問先前區(qū)域的能力類似于故事章節(jié)選擇功能。Andersson進(jìn)一步解釋道:“故事真的很重要,對于只想探索故事的人來說,游戲會(huì)比較短。但對于想要體驗(yàn)所有內(nèi)容的玩家來說,這里有很多可以探索的地方,這是一款非常龐大的游戲。”
在科隆游戲展期間,IGN還公布了《奪寶奇兵:古老之圈》的現(xiàn)場試玩演示:
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