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《魔獸世界》11.0“地心之戰(zhàn)”搶先試玩結束后上調小怪難度引玩家不滿

時間:2024-08-29 10:47:05
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

魔獸世界》最新資料片11.0“地心之戰(zhàn)”現已正式推出,作為國服回歸,同時也是梅森回歸執(zhí)掌的首個資料片,自然備受玩家期待。不過近日暴雪對游戲提供的更新計劃,引起了不少玩家的不滿。

《魔獸世界》11.0“地心之戰(zhàn)”搶先試玩結束后上調小怪難度引玩家不滿

《魔獸世界》的社區(qū)經理Kaivax在官方論壇預告了更新內容,表示由于在上個版本獲得了強力裝備(尤其是畢業(yè)裝備)的玩家,對“地心之戰(zhàn)”初期的小怪有著過多的優(yōu)勢。因此決定為小怪進行一輪強化,也就是上調怪物的強度,尤其是低等級的小怪(70級左右最為明顯,等級越高影響越?。?,而80級以上的小怪則保持不變。

《魔獸世界》11.0“地心之戰(zhàn)”搶先試玩結束后上調小怪難度引玩家不滿

著名《魔獸世界》數據站“窩窩頭”上就已有數據統(tǒng)計,目前70級時小怪的生命值會獲得高達123.2%的增益和116.2%的傷害增益,到78級時才會變成削弱。

《魔獸世界》11.0“地心之戰(zhàn)”搶先試玩結束后上調小怪難度引玩家不滿

雖然看起來是個不錯的提議,但11.0資料片典藏版的史詩禮包(國服售價360元)中新增了可提前3天搶先游玩“地心之戰(zhàn)”的特權功能??紤]到沒有額外購買史詩禮包的玩家只有等到游戲正式開服才能上線,而那些提前3天進入游戲的玩家早已在等級和進度上遙遙領先,暴雪現在決定上調小怪的難度,對部分玩家來說無疑是不夠公平的。

《魔獸世界》11.0“地心之戰(zhàn)”搶先試玩結束后上調小怪難度引玩家不滿

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界,經典

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