西山居CEO談劍網(wǎng)3如何保持吸引力 好的故事內(nèi)核很重要
- 來源:快科技
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
快科技今日(8月30日),劍網(wǎng)3十五周年慶典昨晚完滿落幕,從武俠音樂盛宴到年度公益藝術(shù)表演,給大眾帶來了一次絕佳的視聽享受。
西山居CEO、劍網(wǎng)3制作人郭煒煒在慶典結(jié)束后的媒體群訪環(huán)節(jié)表示,劍網(wǎng)3在15年里保持不斷的進(jìn)步和自我提升,無論是畫面表現(xiàn)上、玩法內(nèi)容上還是技術(shù)水平上。
郭煒煒強(qiáng)調(diào),游戲本身不是只靠聲光電去表現(xiàn)的。其實(shí)游戲就跟很多電影一樣,固然聲光電可以抓住人的眼球,但是真正的好電影是除了聲光電以外,能給觀眾帶來不一樣且值得探索的內(nèi)容,這些都是除了聲光電這些表現(xiàn)形式外更加值得我們?nèi)ヌ剿鞯臇|西。
和玩家之間的鏈接是十分重要的,怎么讓游戲和玩家之間建立情感連接,玩家和玩家之間怎么建立情感連接,這個(gè)才是我們做游戲應(yīng)該去真正探索的。
因?yàn)槿说那楦惺枪餐ǖ?,游戲適合作為媒體去促進(jìn)玩家的情感交流和溝通。比如功夫熊貓是一個(gè)很成功的例子,他告訴你一個(gè)道理,師傅領(lǐng)進(jìn)門修行在個(gè)人。這是中國人了解的簡單道理,就這么簡單,他拋去了很多所謂的門派里的雜念,非常簡單直接的落在了這個(gè)典故上。
郭煒煒認(rèn)為,好的中國故事是建立人和人之間的情感鏈接,人和作品之間的情感鏈接,這一點(diǎn)是共通的。其實(shí)人的情感來來去去這么多,10個(gè)手指絕對(duì)數(shù)得出來,所以說怎么樣去做好敘事反而變得更重要,因?yàn)榍楦惺侨祟惞餐ǖ母杏X,不分海內(nèi)外。

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