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《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)認(rèn)為游戲定價(jià)應(yīng)該更高一些

時(shí)間:2024-08-31 09:53:37
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

電子游戲的價(jià)格應(yīng)該比現(xiàn)在更高嗎?《博德之門3》的一位開發(fā)者是這么認(rèn)為的。

據(jù)這位開發(fā)者所說(shuō),如今“幾乎所有游戲”的價(jià)格都低于它們應(yīng)有的價(jià)格。他認(rèn)為,Rockstar Games即將推出的GTA6在發(fā)布時(shí)將會(huì)改變游戲的定價(jià)方式。

《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)認(rèn)為游戲定價(jià)應(yīng)該更高一些

這個(gè)觀點(diǎn)來(lái)自邁克爾?道斯,他是拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)。這場(chǎng)討論始于一條推特帖子,道斯在其中主張,由于開發(fā)成本不斷上升,游戲應(yīng)該在“基礎(chǔ)層面”向消費(fèi)者收取更多費(fèi)用。

他補(bǔ)充說(shuō),電子游戲應(yīng)該根據(jù)它們的“質(zhì)量、廣度和深度”來(lái)定價(jià),而將所有游戲都塞進(jìn)特定的價(jià)格區(qū)間對(duì)他來(lái)說(shuō)是沒(méi)有道理的。

這場(chǎng)討論的起因是《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的基礎(chǔ)價(jià)格為70美元,其終極版的要價(jià)為130美元。道斯堅(jiān)持認(rèn)為,這樣的高價(jià)格往往是由那些對(duì)內(nèi)容做出模糊承諾的公司所定,這使得70美元的價(jià)格標(biāo)簽看起來(lái)更合理。

道斯更進(jìn)一步表示,Rockstar Games的GTA6是我們這個(gè)時(shí)代最受期待的游戲之一,當(dāng)它最終發(fā)布時(shí),將會(huì)對(duì)電子游戲的定價(jià)產(chǎn)生重大影響。

由于圍繞著它的巨大熱度,GTA6很可能會(huì)成為有史以來(lái)最暢銷的娛樂(lè)產(chǎn)品??紤]到Rockstar Games的過(guò)往記錄以及他們的產(chǎn)品通常所提供的質(zhì)量,很多人可能愿意支付高價(jià)。

但這可能會(huì)為這個(gè)行業(yè)開創(chuàng)一個(gè)危險(xiǎn)的先例。如果基礎(chǔ)游戲的價(jià)格像很多人預(yù)期的那樣高得離譜,可能會(huì)迫使其他開發(fā)者效仿。

然而,游戲玩家們不是那么容易被愚弄的。如果他們認(rèn)為一款游戲不值那個(gè)要價(jià),他們就不會(huì)購(gòu)買。即使是現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)的70美元價(jià)格標(biāo)簽對(duì)如今的許多玩家來(lái)說(shuō)仍然是一個(gè)有爭(zhēng)議的問(wèn)題。再加上對(duì)微交易和在線服務(wù)模式的不滿,很明顯游戲社區(qū)已經(jīng)受夠了不斷上漲的成本。

游戲社區(qū)經(jīng)常抵制游戲公司提高游戲或服務(wù)價(jià)格的嘗試。這個(gè)行業(yè)將如何應(yīng)對(duì)GTA6的定價(jià)以及這對(duì)電子游戲定價(jià)的未來(lái)可能意味著什么,還有待觀察。

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