《黑神話》開發(fā)團隊只有140人 國外推主狂贊太高效
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《黑神話:悟空》現象還在繼續(xù),今日國外推主對比了《黑神話》開發(fā)商游戲科學和國外3A工作室的員工人數,讓人繼續(xù)感嘆一個初創(chuàng)公司的驚人創(chuàng)造力!
《黑神話:悟空》開發(fā)團隊:140名“高效率”員工,3天賣出1000萬套(實際上是4天)
343:445名員工,毀了《光環(huán)》
Bungie:850名員工,管理危機、游戲質量低劣、高度政治化
育碧:2.1萬員工+納稅人資助,其余的你已經知道了
網友評論:
他們留下了一個位置,有人填補了它,這是宇宙的基本規(guī)則。沒有東西可以空著。
我希望《星球大戰(zhàn)》和即將推出的《刺客信條》能夠對育碧造成足夠的傷害,最終讓育碧陷入困境。
@育碧,你們家的開發(fā)者都是一群*****
毫無疑問,開發(fā)團隊越大,拼湊出一款連貫的游戲就越困難。雖然所有資產和系統(tǒng)可能都做得很好,但它們通常不能很好地結合在一起,從而導致各種bug
這表明DEI員工和覺醒部門對于公司的基礎毫無用處
重要的不是團隊規(guī)模,而是擁有合適的人才。合適人才的價值永遠超過10個人的總和。具體到DEI案例中,合適人才的價值超過50-100名DEI員工的價值

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