生軟解釋《龍騰世紀(jì):影幛守護者》中敵人設(shè)計變更緣由 但玩家仍舊不喜歡
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
由生軟BioWare打造的RPG游戲《龍騰世紀(jì):影幛守護者》,目前正在宣發(fā)階段,游戲預(yù)計會在10月31日發(fā)售。
作為“龍騰世紀(jì)”系列的第4部正傳作品,《龍騰世紀(jì):影幛守護者》采用了與前幾作寫實風(fēng)格完全不同的華麗卡通美術(shù)形式,但卻得到了許多玩家的反感,不少玩家都認(rèn)為新作缺少系列最重要的那種黑暗幻想的風(fēng)格。
近日BioWare在IGN推出的試玩介紹視頻中,再次提到了為何會將“龍騰世紀(jì)”系列中代表黑暗邪惡的反派生物“Darkspawn”的設(shè)計更改。
《龍騰世紀(jì):影幛守護者》制作總監(jiān)Corinne Busche解釋道:“(Darkspawn)看起來與以前略有不同,因為這是有意為之的。怪物之神Ghilan'nain(哈拉之母)她使用Blight(游戲中指黑潮)作為媒介來雕琢和轉(zhuǎn)變Darkspawn,以執(zhí)行她的命令,達到她的目的。”
雖然在背景上提供了“可信”的說法,但仍舊由許多玩家不買賬,有玩家表示就是無法接受現(xiàn)在的Darkspawn造型,更是由玩家直接表態(tài)BioWare在這次展示中“三次提到Darkspawn的設(shè)計,就好像他們知道玩家不喜歡它,因此才需要解釋一樣”。
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