制作人揭秘《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》差點(diǎn)成龍之淚
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《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的制作人青沼英二在最新發(fā)布的藝術(shù)畫冊(cè)中,透露了游戲名稱背后的故事,并表示“龍之淚”曾一度成為最終候選。
青沼英二表示,如果使用“龍之淚”作為游戲名稱,可能會(huì)過(guò)分強(qiáng)調(diào)“白龍”,而白龍的身份正是塞爾達(dá)。 為了避免劇透,制作團(tuán)隊(duì)最終選擇了“王國(guó)之淚”作為游戲名稱。
青沼英二在畫冊(cè)中寫道:“如果透露白龍是塞爾達(dá),將會(huì)是一個(gè)問(wèn)題,這也影響了游戲名稱的選擇。 我們最終的候選名稱之一是‘龍之淚’。
但將‘龍’作為關(guān)鍵詞放在標(biāo)題中并不是一個(gè)好主意,而且我們?cè)居?jì)劃在logo中使用龍的圖案,但最終放棄了。 畢竟它會(huì)過(guò)分強(qiáng)調(diào)白龍(笑)。 我們一直找不到合適的替代方案,而且開發(fā)時(shí)間也越來(lái)越緊迫…
我們嘗試了許多不同的詞語(yǔ),最后一位工作人員建議說(shuō),‘王國(guó)怎么樣?’ ‘王國(guó)之淚’這個(gè)詞語(yǔ)讓我們感覺(jué)可以與白龍聯(lián)系起來(lái),而且我們也可以在logo中使用龍的圖案。 最終,我們確定了游戲名稱,logo也變成了現(xiàn)在的樣子?!?
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