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制作人揭秘《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》差點(diǎn)成龍之淚

時(shí)間:2024-09-09 06:16:37
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的制作人青沼英二在最新發(fā)布的藝術(shù)畫冊中,透露了游戲名稱背后的故事,并表示“龍之淚”曾一度成為最終候選。

制作人揭秘《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》差點(diǎn)成龍之淚

青沼英二表示,如果使用“龍之淚”作為游戲名稱,可能會(huì)過分強(qiáng)調(diào)“白龍”,而白龍的身份正是塞爾達(dá)。 為了避免劇透,制作團(tuán)隊(duì)最終選擇了“王國之淚”作為游戲名稱。

青沼英二在畫冊中寫道:“如果透露白龍是塞爾達(dá),將會(huì)是一個(gè)問題,這也影響了游戲名稱的選擇。 我們最終的候選名稱之一是‘龍之淚’。

但將‘龍’作為關(guān)鍵詞放在標(biāo)題中并不是一個(gè)好主意,而且我們原本計(jì)劃在logo中使用龍的圖案,但最終放棄了。 畢竟它會(huì)過分強(qiáng)調(diào)白龍(笑)。 我們一直找不到合適的替代方案,而且開發(fā)時(shí)間也越來越緊迫…

我們嘗試了許多不同的詞語,最后一位工作人員建議說,‘王國怎么樣?’ ‘王國之淚’這個(gè)詞語讓我們感覺可以與白龍聯(lián)系起來,而且我們也可以在logo中使用龍的圖案。 最終,我們確定了游戲名稱,logo也變成了現(xiàn)在的樣子?!?

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2023-05-12
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:戶外,開放世界,經(jīng)典,烹飪,狩獵

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