《潛行者2》故事被重寫六次 現(xiàn)在開發(fā)者對(duì)劇情很滿意
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許多玩家都很期待《潛行者2》的到來,但該作的開發(fā)并不順利,其面臨許多困難,游戲也一再被推遲發(fā)布。最近開發(fā)負(fù)責(zé)人謝爾蓋·格里戈羅維奇(Sergey Grigorovich)接受外媒采訪,他承認(rèn)《潛行者2》故事被重寫了六次。
格里戈羅維奇表示游戲編劇和開發(fā)者不得不做了大量工作,但他們還是為《潛行者2》創(chuàng)造了一個(gè)有趣、獨(dú)特、能延續(xù)下去的規(guī)模宏大故事。
格里戈羅維奇稱《潛行者2》開發(fā)之初,工作室許多開發(fā)者對(duì)其充滿熱情。他們熱衷于創(chuàng)造開放世界冒險(xiǎn),不僅想讓這個(gè)龐大世界充滿任務(wù)和怪物,還努力推出適合該世界的故事。為此,團(tuán)隊(duì)請(qǐng)來了一位經(jīng)驗(yàn)豐富的編劇,但即使有他參與,團(tuán)隊(duì)也不得不反復(fù)推敲,并最終放棄了幾個(gè)故事。
格里戈羅維奇說:“《潛行者2》故事被重寫了六次。編劇并不害怕放棄一切,重新開始。經(jīng)過六次嘗試之后,我們終于擁有了一個(gè)真正想講述的故事?,F(xiàn)在團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲劇情非常滿意,它很詳盡、令人興奮,這正是我們想要的。”
《潛行者2》將于11月20日發(fā)售,登陸PC和XSX/S,首發(fā)加入XGP。

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