《天國:拯救2》新細節(jié)透露 游戲世界更栩栩如生
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- 編輯:liyunfei
近日外媒Wccftech采訪了《天國:拯救2》制作人Martin Klima,他分享了游戲機制和新細節(jié),一起來看看吧!
-在《天國:拯救》最后一個補丁發(fā)布后,《天國:拯救2》的開發(fā)工作就全面展開了。
-開發(fā)商增加了負責對話中面部動畫的團隊人數(shù),使其質(zhì)量遠高于一代。
-《天國:拯救2》由兩張地圖組成,游戲?qū)钠渲幸粡埖貓D開始(玩家行動受限制),在發(fā)生特定事件后,玩家將轉(zhuǎn)移到第二張地圖,擁有完全的行動自由。
-技能升級的原則沒有改變——玩家使用武器或技能次數(shù)越多,其技能等級就越高。
-在游戲中可以制作自己的武器,但無法制作盔甲;
-游戲中增加新武器:弩、火器和長柄武器?,F(xiàn)在可以將它們放入你的物品欄中。
-游戲中弓箭比其他遠程武器傷害更低,更難瞄準,但射擊速度更快?;鹌鞯膫ψ罡?,但射速和精度都很低。而弩則介于弓箭和火器之間。
-與一代相比,二代NPC對玩家行為的反應將更加真實。為此,開發(fā)人員錄制了大量NPC對玩家行為反應的臺詞,這占游戲臺詞總數(shù)的一半。
《天國:拯救2》將于2025年2月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。

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