《絕地潛兵2》“復(fù)活”成功:更新后玩家峰值翻倍
- 來源:3DM整理
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- 編輯:爆裂真菌
事實(shí)證明,聽玩家的話真的能夠成功:在推出了包含大量玩家三申五令要求加強(qiáng)和改動(dòng)的 9 月更新后,《絕地潛兵2》的玩家數(shù)量翻了一倍。
根據(jù) SteamDB 顯示,在更新于昨日發(fā)布前,Steam 玩家人數(shù)在最近一周時(shí)間里峰值為 2.9 萬人。在更新發(fā)布后,玩家峰值飛升至 6.8 萬人,并且今天(9 月 19 日)完全沒有掉回此前的水平,而是繼續(xù)保持在 4 至 5 萬人左右。雖然該數(shù)字比不了游戲剛發(fā)售時(shí)的 45 萬人峰值,但依然很能說明問題。
在游戲的 Reddit 論壇分版上,有玩家發(fā)帖嘲笑起當(dāng)初一些玩家不看好《絕地潛兵2》的現(xiàn)狀,稱《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》一旦發(fā)布,會(huì)搶走大量玩家。畢竟《絕地潛兵》的設(shè)定與《戰(zhàn)錘40K》很大程度是“同根生”,而且兩款游戲都是玩家合作對(duì)抗大量敵人的第三人稱射擊游戲。在當(dāng)時(shí)《絕地潛兵2》由于一直不停削弱導(dǎo)致大量玩家對(duì)游戲感到失望,因此有人唱衰也很正常。
在帖子下,游戲的創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 再次表達(dá)了類似此前被拿來和同期另一部爆款《幻獸帕魯》比較時(shí)的看法。他寫道:“感謝大家的熱烈反饋,最終看到這么多絕地潛兵回歸實(shí)在是太棒了。我們未來還有計(jì)劃中的第 60 天補(bǔ)丁,它將帶來一些更令人興奮的改動(dòng)。”
“我想順便說一句,我認(rèn)為我們應(yīng)該為能有這么多款精彩的游戲推出而感到高興。我無法想象如果我還是個(gè)孩子,能同時(shí)玩到《絕地潛兵2》和《星際戰(zhàn)士2》會(huì)有多興奮。它們是不同的游戲,但你完全可以同時(shí)享受任何數(shù)量的游戲!”
對(duì)于《絕地潛兵2》這是令人振奮的一天,而同期的《幻獸帕魯》則正因?yàn)槿翁焯玫脑V訟書頭大。


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