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暴雪開發(fā)者曾想要開發(fā)《魔獸爭霸4》 卻遭到高層拒絕

時(shí)間:2024-10-01 17:25:00
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

暴雪即時(shí)戰(zhàn)略游戲的玩家們并不開心,因?yàn)樽鳛橐患夜ぷ魇?,暴雪似乎對這類游戲不再有太大興趣,盡管暴雪曾經(jīng)“建立了即時(shí)戰(zhàn)略游戲類型的典范”。

暴雪開發(fā)者曾想要開發(fā)《魔獸爭霸4》 卻遭到高層拒絕

好吧,結(jié)果可能本來會(huì)有一款新的暴雪即時(shí)戰(zhàn)略游戲??赡軙?huì)有好幾款。甚至可能會(huì)有《魔獸爭霸4》——但可惜的是,暴雪的高管們并不買賬。

這是彭博社作家杰森·施賴爾所說,他正在為他的新書《友好競爭:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》進(jìn)行宣傳之旅。在其中一次采訪中,在《魔獸世界》子版塊的問答活動(dòng)中,揭示了一段可能會(huì)讓即時(shí)戰(zhàn)略游戲粉絲心碎的幕后歷史:“蒂姆·莫滕和他的團(tuán)隊(duì)多年來一直試圖推出一款新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,提出了各種各樣的方案和原型,從《魔獸爭霸4》到甚至瘋狂地提出了一個(gè)《使命召喚》即時(shí)戰(zhàn)略游戲的方案。(他很絕望。)”

施賴爾指的是《星際爭霸2》的制作總監(jiān),他于2019年離開暴雪去制作《風(fēng)暴之門》,該游戲在8月發(fā)布搶先體驗(yàn)版,反響不一。

施賴爾說,不管是哪個(gè)方案,“暴雪的高管團(tuán)隊(duì)對新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲都沒有興趣”。他指出《魔獸爭霸3:重制版》是為了向高管們證明老即時(shí)戰(zhàn)略游戲這個(gè)“油箱”里還有些“油”的最后一次努力,但我們都知道結(jié)果如何。

“《重制版》結(jié)果是一場災(zāi)難——這是公司的一款糟糕的游戲,也是暴雪歷史上的一個(gè)污點(diǎn)。”施賴爾補(bǔ)充道,“所以在2020年,莫滕和他的一些團(tuán)隊(duì)離開暴雪成立了冰霜巨人工作室(最近發(fā)布了《風(fēng)暴之門》)。”

不過弗雷澤也表示,暴雪“確實(shí)有資源和能力吸引人才,這些人才可以給我們帶來另一款定義類型的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。如果,你知道,它愿意去嘗試的話?!?

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2020-01-29
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,對抗,建造,RTS,重制版

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