《地平線:零之曙光重制版》Steam峰值僅2538人
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《地平線:零之曙光重制版》在昨天正式推出,SIE這一次并沒(méi)有重現(xiàn)往日的輝煌,該作的Steam評(píng)價(jià)“褒貶不一”,首發(fā)在線人數(shù)峰值2538更是不堪,僅2538人,當(dāng)前在線1457人。
值得一提的是,《地平線:零之曙光》是SIE第一款登陸PC的“獨(dú)占游戲”,從此開(kāi)啟了第一方獨(dú)占游戲移植到PC的大門。
可能是第一款游戲的緣故,《地平線:零之曙光》當(dāng)年在Steam上的首發(fā)表現(xiàn)可圈可點(diǎn),Steam在線峰值5.6萬(wàn)人(56557),是現(xiàn)在重制版游戲的22倍還多。
《地平線:零之曙光重制版》在PC上遇冷完全可以預(yù)料到,因?yàn)檫@款游戲早就移植到了PC,而且后來(lái)還推出了完全版,喜歡玩的早就買了。而今年推出“重制版”,SIE似乎想要把這款游戲最后僅存的“剩余價(jià)值”榨干,看起來(lái)的確是干涸了。
近年來(lái),SIE將第一方游戲移植到PC上的策略,其效果是越來(lái)越不好。
《地平線:西之絕境》在今年3月移植到了PC平臺(tái),Steam在線峰值只有27907人,完全不像是一個(gè)3A游戲應(yīng)該有的樣子?;蛟S只有首發(fā)同步登陸PC和PS5才能有更佳表現(xiàn),但這樣做又怕影響PS5的銷量。
索尼一直把PC玩家當(dāng)做二等公民,這樣恐怕也不是長(zhǎng)久之計(jì)……


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