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《刺客信條》制作人:團(tuán)隊(duì)一半員工是首次做游戲

時(shí)間:2024-11-19 09:34:58
  • 來源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:爆裂真菌

育碧《刺客信條》系列執(zhí)行制作人  Marc-Alexis C?té 最近在開發(fā)者峰會(huì) XDS24 期間的采訪環(huán)節(jié)透露了目前團(tuán)隊(duì)的現(xiàn)狀,并討論了游戲的開發(fā)過程,稱目前團(tuán)隊(duì)有一半的開發(fā)者是新人,即將推出的《刺客信條:影》似乎是他們“第一次制作游戲”。

《刺客信條》制作人:團(tuán)隊(duì)一半員工是首次做游戲

他在回答關(guān)于游戲開發(fā)中遇到瓶頸的問題時(shí)表示,在之前的疫情后團(tuán)隊(duì)里有很多都是新員工,“……制作《刺客信條》的團(tuán)隊(duì)中可能有一半是第一次制作游戲?!彼又a(bǔ)充道:“所以他們不知道,盡管他們一開始玩游戲時(shí),認(rèn)為那是他們見過最糟糕的東西,但它會(huì)變得更好,我們會(huì)有一天會(huì)到那個(gè)時(shí)候?!?

他繼續(xù)表示,即便游戲在臨近發(fā)售前看起來仍然沒有準(zhǔn)備好,很有可能在短時(shí)間內(nèi)就能迅速完善:“我也曾經(jīng)歷過,我記得我第一次開發(fā)《刺客信條》時(shí),在 7 月我測(cè)試而游戲要在 10 月發(fā)售了,我當(dāng)時(shí)感覺‘這游戲現(xiàn)在不可能準(zhǔn)時(shí)發(fā)售。哦!Metacritic 評(píng)分 91 分?!?

當(dāng)然,這些話是在鼓勵(lì)開發(fā)者即便認(rèn)為游戲的狀態(tài)很糟糕,也因該繼續(xù)堅(jiān)持開發(fā),因?yàn)槟硞€(gè)時(shí)間點(diǎn)游戲可能會(huì)突然發(fā)生轉(zhuǎn)變,向好的方向飛速發(fā)展。這是否也意味著,《刺客信條:影》在延期將近半年發(fā)售的這幾個(gè)月里,能夠獲得很多改進(jìn)呢?

《刺客信條》制作人:團(tuán)隊(duì)一半員工是首次做游戲

在問答的其他地方,他在回答關(guān)于行業(yè)狀況的問題時(shí),表示行業(yè)目前正在發(fā)生巨大的變化,并表示開發(fā)商需要控制成本和創(chuàng)新。但他補(bǔ)充道,育碧目前最關(guān)注的就是尋找游戲的玩家:“我們需要找到玩家在哪里,這也是我最近兩年里我一直在問的問題。玩家在哪里?他們?cè)谕媸裁??我們從哪里能接觸到他們?這些問題將隨著我們行業(yè)的轉(zhuǎn)變?cè)谖磥斫衲昀锉恢饾u解答。”

他在問答早些時(shí)候還承認(rèn),育碧的老板 Yves Guillemot 想要借助游戲改變玩家和世界。C?té 表示,當(dāng)開發(fā)者在向這位 CEO 推介一款項(xiàng)目時(shí),Guillemot 會(huì)問的第一個(gè)問題就是“玩家將學(xué)到什么?”不僅如此,C?té 透露 Guillemot 近 40 年以來都一直被“游戲可以改變世界”的想法所“驅(qū)動(dòng)”。但顯然,很多玩家現(xiàn)在并不想通過游戲“學(xué)到一課”,只是想將其作為放松的工具。

《刺客信條》制作人:團(tuán)隊(duì)一半員工是首次做游戲

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8.1
已有192人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025-03-20(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:歷史女主人翁,劇情開放世界,暴力,探索

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