《如龍8》技術總監(jiān):想做新龍引擎 開發(fā)新ARPG
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
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近日,在接受外媒Automaton采訪時,RGG工作室的技術經(jīng)理、《如龍8》技術總監(jiān)伊藤豐表示,在當前龍引擎已經(jīng)存在8年并開發(fā)了10多款游戲后,他想要制作一個全新的龍引擎。
伊藤豐在采訪中表示,他想構建一款專注于“高規(guī)格”游戲機的新游戲引擎,并用其開發(fā)一款新動作冒險游戲,不過目前這個想法還只是他個人的,不是RGG工作室官方的決定。
伊藤豐說道:“《如龍》系列在每一款游戲的技術上都有所發(fā)展,但該系列的核心目前還是為《如龍6》開發(fā)的龍引擎。從這個意義上說,我個人想嘗試為高規(guī)格的游戲機制作一個新的龍引擎,并用它來開發(fā)一款新的動作冒險游戲。不過這只是我個人的想法,與工作室的實際計劃無關”。
目前《如龍》系列的龍引擎已經(jīng)制作了《如龍6》、《如龍 極2》、《如龍7》、《如龍8》、《審判之眼:死神的遺言》、《審判之逝:湮滅的記憶》等游戲,雖然這些游戲普遍都獲得了好評,但玩家們也在抱怨動畫和材質等資產(chǎn)在多款游戲中重復使用的問題。
伊藤豐也表示,雖然RGG工作室已經(jīng)找到了在每一款作品中讓龍引擎發(fā)揮更大生命力的方法,但其發(fā)展也受到了阻礙。他說道:“我們希望盡可能避免因為性能而限制自己,但并不是所有人都能在高規(guī)格游戲機上玩《如龍》系列,所以我們希望在某個時候想出一個未來的計劃?!?

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