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在獲得金搖桿四項大獎后 《絕地潛兵2》開發(fā)者哀嘆游戲行業(yè)現(xiàn)狀嚴峻 需要互相幫助

時間:2024-11-25 10:24:16
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

在上周(11月22日)舉辦的2024年金搖桿評選中,由Arrowhead打造的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》獲得了五項提名中的三項——最佳多人游戲獎、最佳游戲預(yù)告片獎、年度最佳主機游戲獎以及評論家選擇獎,堪稱是最大贏家。

在獲得金搖桿四項大獎后 《絕地潛兵2》開發(fā)者哀嘆游戲行業(yè)現(xiàn)狀嚴峻 需要互相幫助

而在之后的活動采訪中,《絕地潛兵2》制作總監(jiān)Alex Bauwl提到雖然就游戲發(fā)行而言,目前是一個“令人驚奇的時期”,但整個行業(yè)的情況相當糟糕。

在獲得金搖桿四項大獎后 《絕地潛兵2》開發(fā)者哀嘆游戲行業(yè)現(xiàn)狀嚴峻 需要互相幫助

Alex Bauwl表示:“我認為當今行業(yè)的情況非常糟糕?;〞r間承認游戲行業(yè)正在發(fā)行,這是一個令人驚奇的時期,這一點非常重要……但我們需要意識到游戲行業(yè)正處于動蕩之中,我們需要互相幫助。”

考慮到近年來游戲行業(yè)大量出現(xiàn)裁員及關(guān)閉工作室的情形,可能是Alex Bauwl想表達的部分,但過于強調(diào)正確的DEI內(nèi)容的“過度侵蝕”,也導(dǎo)致了游戲行業(yè)在內(nèi)容產(chǎn)出上的失衡和水準喪失。

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