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暴雪開(kāi)發(fā)者提議“類(lèi)暗黑”分類(lèi)引群嘲:那么爛還有臉?

時(shí)間:2024-11-28 16:41:22
  • 來(lái)源:Gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《暗黑破壞神》系列負(fù)責(zé)人 Rod Fergusson 最近在社交媒體上提出,將類(lèi)似《暗黑破壞神》的俯視角 ARPG 游戲統(tǒng)稱(chēng)為“類(lèi)暗黑(Diablo-like)”,并將這個(gè)詞與其他的熱門(mén)游戲類(lèi)型“類(lèi)魂(Souls-like)”和“肉鴿(Rogue-like)”做對(duì)比。然而這一提案引來(lái)了無(wú)數(shù)玩家的群嘲。

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在推特上,F(xiàn)ergusson 寫(xiě)道:“感覺(jué) ARPG 分類(lèi)現(xiàn)在可以意味著很多不同的東西。就像‘類(lèi)魂’和‘肉鴿’一樣,我不知道我們是否能將‘類(lèi)暗黑’普及為遵循《暗黑破壞神》公式的 ARPG 的統(tǒng)稱(chēng)……”

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這段話迅速引來(lái)大量群嘲,特別是在《暗黑3》和《暗黑4》由于各種原因?qū)е聜鹘y(tǒng) ARPG 玩家十分失望后。其中點(diǎn)贊量遠(yuǎn)超 Fergusson 帖子數(shù)量最高的玩家表示:“你怎么能在沒(méi)有人喜歡《暗黑4》的情況下普及‘類(lèi)暗黑’的概念?”

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還有玩家指出,與其叫“類(lèi)暗黑”,現(xiàn)在真不如叫“類(lèi)PoE(《流放之路》)”——除了第一部長(zhǎng)期以來(lái)不停的吸引核心傳統(tǒng) ARPG 玩家以外,《流放之路2》最近公布的搶先體驗(yàn)細(xì)節(jié)介紹內(nèi)容之豐富以及玩法的優(yōu)秀更是受到了大量 ARPG 硬核粉絲以及普遍玩家的贊揚(yáng)。

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Windows Central 編輯 Jez Corden 嘲笑道:“這個(gè)(‘類(lèi)暗黑’)類(lèi)型是不是包括只能通過(guò)內(nèi)購(gòu)獲得看起來(lái)炫酷的盔甲?如果是這樣,我跑了?!碑?dāng)然,《流放之路》也包含一些炫酷的裝甲皮膚甚至是技能效果替換,但是這是因?yàn)橛螒蛲耆赓M(fèi),而且游戲內(nèi)的盔甲武器本身也并不難看。

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要知道,在《暗黑破壞神2》甚至是《暗黑破壞神3》時(shí)期,還是有很多人會(huì)時(shí)不時(shí)用“類(lèi)暗黑”來(lái)指代某些游戲的,但是暴雪一次又一次地讓玩家失望后,只是提出這個(gè)詞只會(huì)引來(lái)大量的嘲諷。

直至今日,F(xiàn)ergusson 沒(méi)有對(duì)任何一條評(píng)論進(jìn)行回應(yīng)。

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