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《魔獸世界》開(kāi)發(fā)者回憶:最早只敢夢(mèng)想月入百萬(wàn)

時(shí)間:2024-12-01 10:21:51
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在MMORPG領(lǐng)域,《魔獸世界》在過(guò)去近二十年的大部分時(shí)間里一直是市場(chǎng)上的巨頭。但在它成為如今這般游戲界的龐然大物之前,至少相對(duì)而言,人們對(duì)這款游戲的預(yù)期可以說(shuō)是相當(dāng)保守的。

《魔獸世界》開(kāi)發(fā)者回憶:最早只敢夢(mèng)想月入百萬(wàn)

在一次采訪中,曾就職于暴雪并參與《魔獸世界》開(kāi)發(fā)的博·貝爾談到了當(dāng)初對(duì)這款游戲的預(yù)期,在游戲后來(lái)爆火之前,當(dāng)時(shí)擺在桌面上的預(yù)期數(shù)字相當(dāng)?shù)??!爱?dāng)時(shí)《無(wú)盡的任務(wù)》每月能有大約50萬(wàn)美元的收入?!辈╅_(kāi)始說(shuō)道,“我們當(dāng)時(shí)說(shuō),我們覺(jué)得《魔獸世界》輕松就能達(dá)到那個(gè)水平,甚至可能達(dá)到80萬(wàn)美元?;蛘?00萬(wàn)美元怎么樣?我們還為此大笑了一番,但我們都有點(diǎn)覺(jué)得它說(shuō)不定真能做到呢?!?

以如今的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,一款大型多人在線游戲每月收入100萬(wàn)美元當(dāng)然算不上特別了不起,但在《魔獸世界》推出時(shí)的整個(gè)游戲行業(yè)大環(huán)境下,這絕對(duì)不容小覷。在那種背景下,《魔獸世界》一路打破紀(jì)錄登頂?shù)尼绕饸v程就愈發(fā)令人贊嘆了。2005年初,也就是在2004年11月游戲上線僅僅幾個(gè)月后,這款游戲就擁有了100多萬(wàn)訂閱用戶,每月能為暴雪公司帶來(lái)1500萬(wàn)美元的收入。

從早期到現(xiàn)在,《魔獸世界》已經(jīng)穩(wěn)固了自己作為大型多人在線角色扮演游戲市場(chǎng)無(wú)可爭(zhēng)議的王者地位,并且如今正在慶祝其20周年紀(jì)念日。雖然許多粉絲對(duì)這款游戲目前的狀況有些負(fù)面看法,但它仍擁有大約700多萬(wàn)訂閱用戶。對(duì)于一款最初連夢(mèng)想都不敢超越幾萬(wàn)訂閱用戶的游戲來(lái)說(shuō),這已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。

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