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小島秀夫透露《合金裝備2:自由之子》的動捕是通過反復試驗才完成的

時間:2024-12-02 14:47:31
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

由科樂美出品的戰(zhàn)術(shù)類動作游戲《合金裝備2:自由之子》最初發(fā)售于2001年11月,而在近日其制作人小島秀夫在個人推特上透露,這款游戲所使用的動捕技術(shù)其實是經(jīng)過“反復試驗”的。

小島秀夫透露《合金裝備2:自由之子》的動捕是通過反復試驗才完成的

按照小島秀夫的說法:“我們在《合金裝備:Integral》中嘗試了磁力動作捕捉,在《合金裝備2》中,我們首次采用了光學動作捕捉。拍攝是在大約25年前進行的嗎?嗯,那時候,一切都是反復試驗,但每一天都感覺很新鮮、很刺激?!?

小島秀夫透露《合金裝備2:自由之子》的動捕是通過反復試驗才完成的

磁力動作捕捉技術(shù)是讓演員穿上金屬緊身衣,并通過磁傳感器記錄他們的動作的技術(shù),這種方法有時仍在使用,而且比其他動作捕捉方法便宜。

但在《合金裝備》獲得成功后科樂美對其續(xù)集的開發(fā)似乎充滿野心,因此使用了光學動作捕捉,利用一堆不同的攝像機可能會從各個角度記錄拍攝對象,然后這些鏡頭將用于在游戲中重現(xiàn)動作。 這種方式相比于前作的制作成本自然會更加高昂,而且小島秀夫也指出他們在不斷地試驗,當然從結(jié)果來看科樂美的投入是值得的。

小島秀夫透露《合金裝備2:自由之子》的動捕是通過反復試驗才完成的

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2003-03-27
  • 開發(fā):Kojima Productions
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:血腥,槍戰(zhàn),暴力

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