- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2024-11-14
- 開發(fā):暴雪
- 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),RTS,重制
《魔獸爭霸2》“24年來”首個平衡補?。鹤顝姺ㄐg被削弱
時間:2024-12-06 18:01:04
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
暴雪最近推出了《魔獸爭霸2:重制版》,并為游戲推出了自發(fā)布后“24 年來的首個平衡性補丁”。
由于 90 年代游戲的更新并不像現在記錄的如此清晰,沒人記得實際上最后一次游戲獲得更新是什么時候。但暴雪開發(fā)者自己也在社交媒體上將這成為游戲發(fā)布 24 年以后的首個平衡補丁。
整體上,該補丁中暴雪對各種單位進行了傷害和強度的數值調整。最值得注意的是,部落的食人魔魔法師(不是 Dota 里那位)單位的“嗜血術”終于被削弱,持續(xù)時間被縮短,并且魔力消耗也有所增加,并確保該技能的雙倍傷害增益會在其護甲削弱的 DeBuff 之后才會被應用。
“嗜血術”一直以來都被認為是《魔獸爭霸2》里最強的法術,也因此導致在這款游戲里部落一直略勝聯盟一籌。在論壇上,一位用戶表示:“29 年后,嗜血術終于被削弱了?!绷硪粋€玩家則表示自己從小學開始就在等這個削弱。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論