《潛行者2》將繼續(xù)修復(fù)BUG 直到9成玩家都滿意
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
開發(fā)商 GSC Game World 首席執(zhí)行官 Ievgen Grygorovych 表示,他知道《潛行者2:切爾諾貝利之心》在推出時肯定會有很多 BUG,因此他原本預(yù)計游戲的成功程度遠低于實際的反響。
Ievgen 表示,團隊在退出游戲前就已經(jīng)意識到了游戲中有很多 BUG,但由于他們是一家獨立工作室,并沒有足夠的空間和時間來再次推遲游戲。然而就算游戲存在問題,且首發(fā)登陸了 XGP,它仍然在第一周就邁出了 100 萬份,并且 Steam 的好評率達到了 84%。
他承認道:“我預(yù)計的我們從玩家那里獲得的成功要少得多。我們很害怕……我們知道游戲時在我們認為應(yīng)該更好的情況下發(fā)布的。當你發(fā)布游戲時,總會有一些 BUG。我們可能知道其中得一半。我們知道自己希望花上更多時間,但這是我們得極限了。”
游戲在發(fā)售后,GSC 已經(jīng)推出了一個大型補丁,嘗試修復(fù)了 650 多個 BUG、崩潰和任務(wù)上的問題,但 Ievgen 仍表示,團隊希望能夠繼續(xù)不斷改進游戲,直到用戶評價變得更好:“我們希望獲得一項成就:我們做了一款 90% 的人都喜歡的游戲,而不是 85% 的人喜歡。不是 83%,不是 86%。我們希望(好評率)達到 90%?!彪m然這在 Steam 上并不會從“特別好評”變?yōu)椤昂迷u如潮”,但這就是他們的目標。

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